菜单解析概述

开启游戏前请先观看开幕剧情并设置角色信息,随后正式进入游戏。

游戏的整体流程可划分为幼年、儿童与少年三个阶段。

在幼年阶段,玩家需挑选对应的“父亲形象”,完成相关任务即可获得少量金钱奖励。

以下图片展示幼年阶段的主要界面及其解析。

①基本资源栏:显示当前时间、金钱、行动力与情绪值。

行动力代表本回合的探索次数,使用时会消耗一定数值。

玩家可通过使用道具、进食或前往特定休息点来恢复行动力。
情绪值对学习效率有重要影响,当低于50时,所有属性提升将被减半(包括探索和课程安排等)。
②属性与菜单栏:基础属性包含体魄、智力、情感与想象,分别对应战斗、学术、社交与艺术发展方向。
基础属性不足时,课程学习效率会下降,最低至25%。

进阶属性包括力量、头脑与魅力。
