6. 发展好友关系
最后的环节是培养角色间的关系。
与角色聊天、请教、送礼或邀请,都能提升他们的好感度;在他们身边进行特定的互动也会产生相同效果。

当好感值升至一定程度,好友有机会在回合开始时到你家邀请女儿玩耍(好友事件)。只需点“是”,通常不会被大灰狼带走?

同样,在回合开始时收到的“来信”也会附带额外课程或小礼物。

若想培育某个角色,建议多送礼物,以了解其喜好,便于后续邀约时作出恰当选择。
说明:挚友数量提升可自然增强声望。

6. 发展好友关系
最后的环节是培养角色间的关系。
与角色聊天、请教、送礼或邀请,都能提升他们的好感度;在他们身边进行特定的互动也会产生相同效果。

当好感值升至一定程度,好友有机会在回合开始时到你家邀请女儿玩耍(好友事件)。只需点“是”,通常不会被大灰狼带走?

同样,在回合开始时收到的“来信”也会附带额外课程或小礼物。

若想培育某个角色,建议多送礼物,以了解其喜好,便于后续邀约时作出恰当选择。
说明:挚友数量提升可自然增强声望。
