行动与道具机制详解
当轮到角色行动时,玩家可以执行三个主要指令:进行一次移动、执行一项行动,以及使用一次技能。

在最终确认行动之前,所有的移动尝试都可以取消。这一机制允许玩家预览移动范围和距离,从而更好地规划技能释放位置和战术布局。

可执行的行动包括近战或远程武器攻击、施展魔法,亦或是使用消耗性道具。玩家每次只能从上述选项中选择一种执行。

技能则主要用于提供各种增益效果、特殊功能或辅助支持。
需要注意的是,部分技能属于自动触发类型,例如冥想,它们会在角色进入行动阶段(AT)时自动生效。
此外,许多技能会对角色的移动能力或行动选项产生影响,因此在使用前务必考虑这些潜在的限制。

每个单位总共可以装备4种消耗品、4种魔法、4项技能以及8个必杀技,装备选择非常丰富。

战斗过程中,敌人会掉落道具袋。只要让单位移动到道具袋所在的位置,即可自动拾取。
关于道具拾取有两点关键提示:
1. 即使没有主动拾取,关卡结束后所有掉落的道具也会自动收集。
2. 如果敌人抢先一步拾取了道具,该道具将会消失。因此,在没有绝对把握的情况下,建议优先拾取道具。

