二、新增改动
本作源自命运之轮的重制版本,核心内容基本保持原样,主要的升级体现在画面与音乐品质的优化上。
开发团队针对部分系统细节进行了调整,具体包含以下内容:
1、操作体验优化:获取的道具可即时装备,角色拥有7个装备栏位、4个魔法栏位以及4个消耗品栏位。
2、新增技能体系:角色具备4个技能栏,重生版本新增了部分技能,并对原有技能进行了平衡性调整。
3、资源统一化:必杀技、忍术及武士舞的消耗统一调整为魔法值(MP)。
4、新道具加入:新增护身符道具,可在战斗中获取,于编组界面使用可提升或改变角色能力。
5、信息展示更全面:现在可以查看后续战斗区域的详细状况及敌方配置。
6、队伍编组功能:支持保存最多5种不同的队伍配置方案。
7、战斗系统革新:战斗关卡增设额外奖励支线;取消世界地图随机遭遇战,改为可控的演习模式以方便练级;引入军团等级概念,角色等级受限于军团等级,避免过度练级导致战斗乏味;无法战斗的单位可通过消耗品或魔法进行复活。
8、商店系统调整:商店内可更便捷地查看物品详情及持有情况,道具合成成功率提升至100%,并支持批量合成功能。

