4、民族友好度
在人物界面的左侧,可以查看角色所属的民族(Race)。
游戏中共有7个不同的民族。在进行对话或路线选择时,玩家的行为会直接影响各民族的友好度(CF)。
民族友好度(CF)的具体作用如下:
- 商店雇佣士兵的初始忠诚度与其所属民族的CF数值相同。
- 敌方士兵的CF会影响我方攻击时其忠诚度的变化。若攻击对象所属民族的CF较低,该角色忠诚度会上升;反之则会下降。
- 尸术士库蕾茜妲的加入条件是嘉尔加斯坦人的CF高于50。
- 当威斯塔、嘉尔加斯坦、巴格拉姆这三个民族的CF均超过30,且卡图雅处于死亡状态时,可触发隐藏结局。

商店雇佣角色的忠诚度直接反映了民族友好度。
在死者宫殿获得火焰纹章后,沃连的报告中会显示详细的友好度数值。
(获取火焰纹章的方法:在死者宫殿100层击败尸术师尼巴斯,收集齐四风神器后再次抵达死者宫殿100层,此时会出现魔导师布莱克摩尔。将其击败后即可获得火焰纹章,并解锁CF相关页面。此方法难度较高。)

以下情况会影响友好度:
(各民族初始友好度均为50。)
- 分支剧情或对话选项的选择。
- 我方单位进入负伤或假死状态时,该单位所属民族的CF会微量增加(约0.1~0.2点)。
- 我方单位击倒同民族的敌人时,该民族的CF会减少。
(即使我方单位被己方其他单位攻击至负伤,CF也会上升,且与攻击者和被攻击者的民族无关。因此可以通过演习来刷取友好度。)

