陷阱卡通常以里侧表示盖放,当满足特定的发动条件时,系统会提示玩家选择是否发动。
例如,当对手召唤出攻击力1500以上的怪兽时,我方可以发动陷阱卡「奈落的落穴」,将那只怪兽除外。


卡牌右上角带有手里剑图标的魔法卡是场地魔法,需放置在专门的场地魔法区。
场地魔法的效果对双方同时生效,且场上只能存在一张场地魔法,新的场地魔法发动时,旧的会被破坏。

右上角带有“+”图标的魔法和陷阱卡可以装备到怪兽身上提供增益;带有“∞”图标的则在发动后持续留在魔法陷阱区生效。

带有闪电图标的魔法卡是速攻魔法,发动条件与陷阱类似,可以在多数时间点发动,具有突发性,但必须先盖放。

例如速攻魔法「突进」,可以在对手攻击的瞬间发动,提升我方怪兽攻击力,从而逆转攻防局势。
陷阱卡的发动往往能给对手造成重大打击。例如当对手发动「闪电漩涡」试图清场时,我方可以发动「魔法干扰阵」使其无效,从而保住场上怪兽并扭转战局。



