4、投掷
除了打击和反击之外,游戏还设有投掷技能系统。
投掷是指近身时通过投、摔、抛等动作进行攻击的方式。
投掷技能可以有效克制反击。

大多数角色都具备以投技开始和结束的连招组合。
鉴于投克返的相互制约关系,在进攻过程中突然中断连招,使用高威力的投掷技能来打乱对手的防御思路是非常有效的策略。

此外,还有一种具有投掷属性的反击技能——进攻压制(Offensive holds,简称OH),它实际上属于反击范畴,而非真正的投掷。
通常情况下,OH的出招速度较慢,但它能够克制打击技能。
例如,Mila的66T招式可以克制对手的打击技能,将对手抱摔倒地,随后可衔接拳击或投技。
由于Mila的66T属于蹲姿,要应对这一招可以采用蹲下防御,或者使用2T(低段投),其他角色也遵循相同的应对原则。

