
在各类游戏中,玩家与敌对角色均具备五种核心防御属性,这些数值构成了抵御攻击的基础防线。
攻击命中判定机制中,攻击方的精准值将与防守方的防御属性进行数值比对,最终决定攻击是否生效。
攻击结果存在差异化判定:暴击、命中与擦过都属于有效攻击范畴(仅伤害值不同),唯独失误会导致完全未命中。
五大防御属性详解
1. 格挡(Parry):通过盾牌或武器进行物理防御 2. 闪避(Dodge):通过身法完全规避攻击 3. 耐力(Endurance):承受物理伤害的体能储备 4. 意志(Will):抵抗精神类攻击的防御力 5. 魔法(Magic):抵御法术伤害的抗性
属性提升策略差异:格挡与闪避可通过技能训练快速提升,而耐力、意志和魔法主要依赖角色基础属性(特别是决断属性点)及装备魔法加成。
精准值(Accuracy)的构成要素:包含角色灵巧属性、技能等级、武器修正值、法术增益等多重加成,最终与目标防御属性进行动态判定,从而产生暴击/命中/擦过/失误等战斗结果。
