在《暴君》游戏中,防御体系并非仅由防御值决定,而是包含多种机制共同影响最终受到的伤害。

防御安保体系详解:
1. 双闪作为第一道防线,提升闪避近战和远程攻击的数值能显著降低被命中的概率,盾牌可大幅强化此效果。
2. 命中降级是第二层防护,属于轻甲特有的机制,若能堆叠至满值可实现近乎免疫攻击的效果。
3. 护甲构成第三层防御,重甲玩家的选择。若能将各类伤害抗性堆至20以上且无短板,防御将坚不可摧,但会严重影响攻击速度导致输出能力下降。
4. 魔法防护罩作为第四层,通过特定技能或法术提供额外屏障,在生命值受损前形成伤害缓冲。
5. 假血机制处于第五层,某些法术能提供临时的生命值上限加成,起到额外保护作用。
6. 回血机制在前五层防御生效后启动,队伍中的治疗者可提供持续恢复,包括自我治疗、相互治疗以及长短周期的治疗支持,同时可使用生命药剂。
7. 补血机制通过特定技能或法术在满足触发条件时自动恢复生命值,实现状态逆转。
8. 复活机制包含复活法术、技能和药剂,确保角色在战败后能够重返战场。
9. 终极策略是S/L大法(存档读档),通过这种方式确保角色立于不败之地。
