在《暴君》这款游戏里,不同职业的玩法差异显著。对于法师玩家而言,如何有效提升伤害输出,从而成为队伍中的核心DPS,是一个值得深入探讨的话题。以下是一些来自资深玩家的法师伤害提升心得,希望能为大家的游戏之旅提供助力。

首先,我们需要理解攻速与Recovery(动作恢复时间)之间的关系。Recovery并非新概念,但在本作中其重要性被显著提升。无论是玩家还是敌人,执行任何动作——攻击、移动、换武器、吃药、倒地、起身——都需要消耗动作恢复时间。一个完整动作的时长由动画时间和恢复时间共同构成。
影响动作恢复时间的因素多种多样,包括武器或法术的基础恢复时间、装备护甲带来的惩罚、负面状态的影响,以及法术Buff或Debuff的效果等。人物的基础攻击速度等于其初始内置的恢复时间(通常为1.0,但某些职业如歌手为1.2,特定角色为1.6)加上武器本身设定的恢复时间。
武器类型对攻速有直接影响:徒手和匕首速度最快,单手剑和单手锤次之,而双手武器的恢复时间则普遍较长。因此,若想追求极致的伤害输出,选择轻甲或布甲至关重要,因为它们能大幅降低Recovery时间,每一秒的恢复时间都值得精打细算。
此外,不同类型的负面状态对动作的影响也各不相同:有些会增加动画时间(如冰冻),有些会中止动画(如石化),还有一些则会增加恢复时间(如Daze)。在技能运用上,法术或技能的中断效果可以强行插入1至3秒的恢复时间,合理利用这些机制可以构建出强力的法术链,实现持续的控场效果。
无论选择何种职业或打法,高攻速都是成为DPS的关键。在没有法术支持的情况下,轻甲玩家通常能达到1.5秒以下的攻速,例如双持职业或特定的徒手系角色。而对于重甲或双手武器职业,则必须依赖加速法术才能达到这一水平。
在高级加速法术的加持下,几乎所有队友(除了某些特殊角色)都能将攻速调整至1至1.5秒的区间。这意味着双持和徒手职业在攻速上已无绝对优势,反而是基础伤害更高的双手武器,在高攻速下能爆发出更惊人的威力。
最后,我们来谈谈伤害类型。本作共有9种伤害类型,新增了奥术伤害(Arcane),每种伤害都有对应的护甲进行对抗。在所有伤害类型中,Raw(原力/流血)伤害最为出色,因为它能无视护甲直接造成伤害。
在持续性伤害方面,流血(Raw)同样是最佳选择,直接扣血且无视护甲。其他如毒和火等持续伤害虽然会被护甲过滤,但仅按1/4计算护甲值,因此在穿透护甲方面也有一定优势。需要注意的是,持续性伤害无法暴击。对于坦克型角色来说,最可怕的不是正面硬刚,而是中了持续性伤害,因为高闪避和高护甲对此无效,必须尽快使用净化技能清除。
