战斗攻击
战斗攻击主要分为顺序攻击和交替攻击两种模式。玩家可以随时发起或继续顺序攻击,也可以发动交替攻击。结合赦免者的姿势与方向,就能施展战斗组合(套路)。
伤害属性方面,查看战斗策略可了解每种攻击姿势的伤害量、攻速和范围,这三者相互影响。伤害量通常用数字表示,颜色越深伤害越高,但攻速会变慢,攻击范围也可能受限。
攻击效果分为三种:无效果、破防和阻碍(阻碍冲击攻击)。顺序攻击和交替攻击是最基础的攻击手段,即使不懂连招也能造成伤害,但真正的高伤害和特殊效果来自招式套路,战斗攻击只是其中一环。
要掌握战斗攻击,只需记住在套路中何时使用顺序攻击、何时使用交替攻击。可以简单理解为顺序攻击对应鼠标左键,交替攻击对应鼠标右键。

战斗方向
锁定敌人后,通过移动鼠标改变战斗方向(左、右或下),可发动特殊攻击,如横扫、吸收伤害、冲刺攻击或垂直攻击等。战斗方向需配合交替攻击使用。
不同流派的特殊攻击各不相同,但战斗方向的操作方式一致。操作重点是锁定敌人,不锁定容易误判,导致特殊攻击失败。
根据赦免者面对敌人的方向发动交替攻击,可施展让对手失去平衡的特殊攻击。这些攻击通常具备防御属性,在出招时能减少受到反击的风险。

战斗姿势
赦免者有四种战斗策略姿势,显示在屏幕下方的姿势方向盘上。每种姿势对应不同的攻击起手,招式结束后方向盘会指向下一个方位,玩家需按对Q、E、Z、C键才能正确发动,从而完成战斗组合。
操作时,先锁定敌人,移动鼠标(左右下三个方向)施展特殊攻击。接着理解战斗攻击与攻击顺序相加等于战斗组合。
战斗攻击分为顺序攻击(鼠标左键)和交替攻击(鼠标右键)。收招时方向盘指针偏转,按下对应方向键(Q、E、Z、C)施展正确攻击,即可完成组合的一环。
简单来说,战斗组合的每一环遵循以下规律:顺序攻击取决于姿势(Q、E、Z、C键),交替攻击取决于赦免者朝向(移动鼠标)。

战斗策略(组合)
战斗策略(组合)即战斗套路,一套完整的拳法或剑法能对敌人造成显著伤害,视觉效果也更华丽。
在战斗策略编辑界面,可查看套路中每个环节(姿势)的信息,包括对流派的伤害等级及属性(伤害量、能力、速度、范围)。
姿势数据只需简单记忆,重点是记住套路中注明的方向盘。菱形中的直角等边三角形区间代表Q、E、Z、C键姿势,指针表示鼠标方向,套路中的出拳代表顺序攻击,出脚代表交替攻击。
套路编辑允许玩家自行安排每一环的攻击。需注意三个方面:攻击形式、攻击属性(伤害量、能力、攻速、范围)和攻击效果。合理安排这三者,才能打造出完美的套路。
例如,若一味追求高伤害,设置三个环节均为伤害过百且带破盾或阻碍效果的招式,会导致套路释放过慢,容易被对手打断。建议高伤害套路选择较少环节,便于快速释放,即使强制收招也不会消耗过多体力。

战斗进修
击败对手可获得新的攻击动作。成功防御会给予暂时性的攻击经验,击败敌人后即可获得这些经验。
这一习得招式的系统鼓励玩家积极与更多对手交战。只要交手并战胜,赦免者就能习得对手的招式,这是优化攻击招式和套路的有效途径。
不同于其他游戏需要熟悉所有武器才能掌握对手的连招,在《赦免者》中,只要打倒对方,就能直接偷师学艺。

取消攻击
攻击恢复可以通过另一次时机合适的攻击来取消。取消时机由已展开的攻击决定,可通过角色身上的闪光和耐力槽的精确显示来观察。
在动作或格斗游戏中,取消攻击非常实用。当套路打空而对手即将反击,或需要佯攻时,取消攻击就显得尤为重要。
取消攻击并非总能成功。需在出招后立即按防御键(Shift)取消,但单一招式可能因误判无法取消,或因按键过慢而失败。因此,最好在套路打出一招后再取消。
成功取消时,赦免者身上会闪现黑色光芒。结合体力槽观察,可以找准取消时机,此时发动取消攻击不会消耗太多体力。

