赦免者属性
力量:并非指肌肉体积的增长,而是身心能量的交汇流通,以此发挥最大威力,可提升攻击伤害。
灵巧:在尊崇动作优雅精准的阿达尔皇室中,提高灵巧度是重要传统,能提升攻击伤害。
体力:指承受痛苦与创伤的能力,更多是精神层面的锻炼,可增加最大生命值。
持久力:获得优秀抵抗力对战士至关重要,能增加耐力最大值,支持更多连招与攻击抵挡。
意志:储存和释放碎片中压力需要强大精神力量,成功发动防御能力时会增加压力积蓄并存入碎片。
机动性:由装备重量决定,穿戴重型护甲会降低速度,轻型护甲则降低防御。机动性可提升攻击伤害与耐力恢复速度。
属性加点心得:各属性分工明确,建议优先提升持久力,它是辅助各类基础与衍生流派的高效属性。其余属性可依据动作游戏习惯选择。

武器伤害属性
机动性:由装备重量决定,影响移动速度与耐力,高机动性可增加伤害。
攻击伤害:可通过力量、灵巧和机动性提升,每种攻击都有特定的属性等级要求。

战斗流派
游戏开始需设定外观并挑选流派,初期起辅助作用,后期角色升级习得新武艺后,流派主要体现在初期属性上,可在冥想界面更改。
流派分为三种:遗忘流(攻守平衡,偏重力量,主动技能为闪避,可完全防御并使对手眩晕,能施展带防御属性的攻击)、落风流(主提升敏捷,主动技能为回避,回避后放缓攻击,可躲避各类攻击)、卡尔特流(主提升力量与体力,主动技能为吸收,解除眩晕并恢复生命值,可吸收数次攻击)。
流派总结:按防御手段分为均衡型(遗忘流)、回避型(落风流)、格挡型(卡尔特流)。游戏无瞬间闪避/格挡奖励,需提前准备。卡尔特流格挡可致对手眩晕,其余两流派侧重回避与眩晕解除。后期可通过提升属性与搭配武艺弥补流派差异,玩家可依格斗习惯选择。

