战斗流派
玩家在游戏开始时设定人物外观后,将进入流派选择环节。流派在初期提供战斗辅助,随着角色升级和学习新武艺,其主要影响体现在初始属性上。玩家可在冥想界面随时更换流派。
游戏包含三种战斗流派:遗忘流、落风流和卡尔特流。
遗忘流:攻守平衡,略偏力量。主动技能为闪避,可完全防御攻击并使对手眩晕。该流派能施展带防御属性的攻击。操作方式:向上发动冲刺攻击,左右或向下发动横扫攻击。
落风流:主要提升敏捷。主动技能为回避,回避后可放缓攻击节奏。该流派能躲避任何攻击。操作技巧:在最后一刻按下正确方向键——下键躲避高角度攻击,上键躲避低角度攻击,左右键躲避冲刺和垂直攻击。
卡尔特流:主要提升力量和体力。主动技能为吸收,可解除被攻击时的眩晕效果并恢复生命值。该流派能吸收数次攻击(破坏攻击除外)。操作方式:在最后一刻按任意方向键。生命损失是暂时的,可通过造成伤害来恢复。
流派总结:三种流派主要从防御手段上划分为均衡型(遗忘流)、回避型(落风流)和格挡型(卡尔特流)。与其他动作游戏不同,本作没有瞬间闪避或格挡奖励,因此回避和格挡都需要提前准备。卡尔特流的格挡有机会造成对手眩晕,而遗忘流和落风流则侧重于回避和快速解除眩晕状态。玩家可根据个人格斗习惯选择流派,后期也可通过提升属性和搭配武艺来弥补流派间的差异。

