关于反抗军
SPARK单位获得了显著增强,具备更高的耐久度和射击精准度。此外,它们的武器现在支持安装各类插件。
游戏中存在三个反抗军阵营:死神(Reapers)、游骑兵(Skirmishers)和圣堂武士(Templars)。由于他们之间存在政治分歧,玩家可能需要做出权衡选择。每个阵营都能提供独特的英雄单位,拥有强大的战术能力。
XCOM需要努力维护和推进与反抗军阵营的关系,这类似于声望系统。良好的关系不仅能解锁强大的英雄单位,还能带来额外增益效果,例如一击消灭失心者、每月减少1点化身进度,以及有机会让变种人士兵倒戈等。
在某些声望任务中,玩家需要支援地图上的反抗军士兵,而这些士兵拥有自己的回合和行动逻辑。
三个反抗军阵营会各自指定一名宿敌天选者(随机)。想要猎杀特定天选者,必须获得对应反抗军阵营的权力支持。受声望限制,玩家可能无法在最终决战前消灭所有天选者。
消灭天选者后可获得其专属武器。例如猎手的狙击枪拥有大量插槽,且开火仅需1点行动力。
死神是新型隐形刺杀单位,与游侠不同,它在攻击后有机会保持隐形状态。其引爆剑式地雷的能力100%确保使用后不会暴露,在高级技能支持下甚至能从暴露状态重新进入隐形。隐形状态下移动速度提升50%,敌人探测半径仅1格。此外,它还能一次性倾泻主武器所有子弹攻击单一目标。
游骑兵配备肉钩,可将敌人拉至近战范围,实现类似蛇精的拉人能力。肉钩也可反向使用,将自身拉向敌人进行近战攻击。高阶能力包括战争领主和类似裁决者的反应能力,每当视野内敌人行动时,可在敌方回合获得额外行动机会。
圣堂武士是灵能专家,无需灵能实验室即可训练升级。高阶能力包括镜像(创造自身复制体)和闪电风暴(对周围所有敌人降下雷击,若击杀敌人则回满集中值)。集中值可能是圣堂武士类似弹药的资源。
这三种英雄职业使用特制武器,在某些方面比常规武器更具优势。
