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新闻夺宝奇兵:古老之圈

《夺宝奇兵:古老之圈》采用id Tech引擎开发 有开放区域

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3DM编译
1/20/2024

微软Xbox开发者直面会大作揭秘:《夺宝奇兵:古老之圈》引擎技术分析

在近期的Xbox开发者直面会上,微软正式公布了第一方大作《夺宝奇兵:古老之圈》。虽然演示片段较短,但敏锐的玩家还是从中捕捉到了关键信息。知名技术分析机构数毛社(Digital Foundry)的记者John Linneman通过观察开发画面中的任务栏图标,推测本作极有可能正在使用id Software开发的id Tech引擎。

具体来说,MachineGames似乎采用了最新的id Tech 7引擎,这款引擎的成名作正是广受好评的《毁灭战士:永恒》。考虑到该工作室过去十年一直利用id Tech引擎打造《德军总部》系列,此次沿用该技术可谓顺理成章。id Tech 7作为最新版本,其几何细节处理能力相比前代有着显著的飞跃。

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得益于引擎先进的虚拟纹理技术,玩家将体验到突破内存限制的超高精度材质。对于一款以探索古代遗迹为主题的游戏来说,这项技术能让文物细节和异域景观呈现出前所未有的真实感与生命力。

此外,id Tech引擎以动作响应流畅著称,这对于还原《夺宝奇兵》标志性的鞭索特技和惊险跑酷场面至关重要。选择这款引擎,显然是为了让玩家在操作时能感受到行云流水般的沉浸体验。