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《没有明天》是一款第三人称生存游戏,你将进入未来与名为“拉”(Ra)的怪物战斗。与全程陪伴你的会说话的同伴一起探索后启示录风格的地点。 主角莱昂(Leon)前往了未来,在那里所有人类因敌对生物“拉”而瞬间消失。你可以潜行穿越各个地点,或者与每个敌人战斗,但要记住,所有敌人都相当强大。 主角会遇到在过去的时间旅行中从未见过的生物。武装自己,在这个黑暗世界中沿着血迹和破坏的痕迹前进。根据你在剧情中的选择,你可以获得不同的结局。 一些关卡包含谜题或隐藏物品。与世界互动,搜查房间并使用库存中的物品。通过次要路径可以以更轻松的方式克服各种危险。适应这个世界并学习所有技能以生存。很可能莱昂会被敌人的几次攻击杀死。不要同时攻击两个或更多对手,最好一个一个地引诱他们。使用钢制陷阱、近战武器或各种分散注意力的物品。 尽管这款游戏由一个人开发,但它包含了大量有趣的任务和非线性故事,游戏时长约为4 - 5小时。尝试硬核模式,找到所有消灭敌人的多种方式。
“《没有明天》是一款典型的'高概念、低执行'型独立游戏。KOEX studio开发者显然有着不错的创意想法,但从最终成品来看,无论是技术实现还是游戏设计都存在明显的经验不足。对于玩家而言,目前40%的好评率已经说明了问题——这不是一款'被低估的杰作',而是一款确实存在严重缺陷的作品。如果你是独立游戏的忠实支持者,愿意包容小团队的稚嫩表现,可以等打折后以极低的价格尝试;否则,建议将时间和金钱投入到其他更成熟的独立游戏中。一款好创意被浪费掉,确实可惜;但用辛苦赚来的钱去'支持'一个有明显问题的产品,是对双方都不负责任的选择。”