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氛围与叙事依旧是业界标杆,画面提升明显,但性能瑕疵与浅薄战斗限制了整体体验,仍值得恐怖爱好者购买。
“《寂静岭2》重制版在保留原作精神与叙事的同时,用现代技术为老粉提供一次视觉与听觉的洗礼。尽管画面惊艳、氛围仍旧压抑,且谜题依旧充满暗示性,但技术层面的漏洞与战斗系统的简陋让它离完美还有距离。若你是恐怖游戏爱好者或是愿意在雾里慢慢品味心理压迫的人,这款作品仍值得一试;若你更在意流畅度与可玩性,则需做好硬件或期待后续补丁的准备。”
本作抛弃了原作的固定摄像头,改为肩后视角的第三人称,意在迎合当下 AAA 恐怖的玩家习惯。玩家需要在浓雾中搜寻线索、使用收音机监听怪物脚步、时不时面对手电失灵的惊悚。战斗系统被大幅简化,随身仅有少量枪械和近战武器,弹药稀缺成为逼迫玩家深入解谜的手段。谜题设计保持了原作的暗喻式逻辑,部分机关依赖环境声响与光影变化,解锁过程像在翻阅精神病患者的自白日记。
UE5 让雾效、光线追踪和材质细节升到了新高度。镇上的雨水积 puddle、墙面剥落的纹理、以及怪物皮肤的次表面散射都相当写实,视觉冲击力十足。然而在高负载场景(尤其是户外广阔的雾谷)仍会出现帧率波动与拖影,部分低配机型只能在 Medium 设定下保 30 FPS,真正的 4K+DLSS 只能在高配显卡上实现。
寂静岭2重制版 是零零年代一个文化经典生存恐怖游戏的重制版。在这场经典的重新构想中,视觉效果由Unreal Engine 5引擎负责。由于这一引擎,游戏可以自豪地展示提升后的图形和更新的特效,包括改进的雾效。第三人称视角明显有所改变。开发者并没有将固定摄像机系统带入新续作中。现在摄像机位于角色后方,就像当今的AAA恐怖游戏一样,让玩家从角色的肩膀后观察所发生的事情。开发者还放弃了原作的战斗系统。取而代之的是,他们想要将战斗系统和一些其他元素重新调整到现代游戏产业的标准。该工作室试图使产品更具吸引力,同时努力不忘旧时的粉丝。声音和音乐也被重新录制。音乐和声音的配乐再次交由作曲家山岡晃负责。该重制版的剧情开头沿袭了原始游戏。剧作家们努力遵循正统,没有做出根本性的更改。故事再次围绕詹姆斯·桑德兰展开,他的妻子去世了。有一天,他收到了已故妻子的来信,邀请他去他们特殊的地方。之后,男人前往了名为“寂静之丘”的城市。在湖边,他并没有遇见自己心爱的人,而是一个外貌和声音都与她非常相似的女人,名叫玛丽亚。为了理解剧情和叙事,没有必要玩过这个系列的其他视频游戏。但是对于那些玩过的人(尤其是最初的第二部作品),开发者添加了许多回忆和彩蛋。他们还决定,对主要玩法进行小心翼翼的重制。原来的SH游戏以从游戏机移植到电脑的形式出现。其重新制作版本立即作为多平台游戏进行开发。