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独特的复古未来美术风格、精巧的箱庭探索设计与深刻的碎片化叙事完美结合,营造了令人沉浸的生存恐怖体验;虽有小瑕,但瑕不掩瑜,是近年来独立游戏中的真正佳作
“《信号》是一款在玩法、美术、叙事和氛围营造上都达到极高水准的独立游戏杰作。尽管背包管理和部分设计存在争议,但其独特的艺术风格、精巧的箱庭设计、令人沉浸的氛围营造和深刻的情感表达,使其成为近年来不可错过的生存恐怖体验。游戏通过碎片化叙事讲述了一个关于承诺、爱情、永恒与悲剧的宏大故事,在绝望中展现温柔,在虚无中证明存在的意义。Steam高达96%好评率和94%总好评率充分证明了其品质。”
核心玩法采用类似《生化危机》的固定视角生存恐怖模式,结合箱庭式地图探索。游戏最显著的特点是极其有限的背包格子系统(默认6格,可扩展至8格),迫使玩家精心规划资源与路线,成为游戏压力的主要来源。战斗系统允许潜行规避,但被击倒的敌人会随时间复活,除非使用稀有的焚烧道具,增加了资源管理的紧张感。解谜难度适中,多为文字系和视觉系谜题,答案常隐藏在散落的文本文件中,需要仔细阅读和观察。地图设计为相互连通的箱庭结构,但部分区域缺少地图标记,对记忆力和空间感有一定要求。整体难度曲线平衡,适合初次接触恐怖游戏的玩家。
游戏画面采用独特的低多边形3D建模,配合特殊滤镜呈现近似像素或体素的质感,营造了浓郁的90年代复古未来氛围。场景大量使用粗野主义建筑风格,配合昏暗灯光塑造宏大、冰冷、压抑的空间。UI设计借鉴了苏联建构主义平面设计,使用红、黑、白高对比度色彩,融合德文、英文和日文汉字的混合排版,极具EVA式的艺术感。过场动画采用意识流表现,红、黑、白色调与文字元素交织,形成强烈的视觉冲击。音乐与音效精妙配合,成功营造出持续的心理压迫感,无需Jump Scare也能让人战栗。游戏的艺术表现堪称独立游戏的标杆之一。
太空恐怖游戏《信号》采用动漫风格,是一款老派生存恐怖类型的独立游戏。玩家扮演名为艾尔斯特的女孩,她在飞船上的低压舱中醒来,而飞船上发生了可怕的事情。主角是一个复制人,类似于机器人。她时常会看到别人的幻象并接收到奇怪的无线电信号。 不久后,她意识到宇宙飞船坠毁在一颗被冰雪覆盖的星球上,那里有一个废弃的劳动改造营。她的目标是找到失踪的船员,恢复自己的记忆,并解开这个地方的黑暗秘密。游戏采用略微倾斜的俯视角。与任务物品互动时,《信号》会以近距离视角展示它们。游戏画面混合了低多边形3D和像素艺术风格,界面简洁。需要在物品栏中单独查看生命值状态。 游戏玩法经典,包含解谜、探索地点和与敌人战斗。在探索环境的过程中,艾尔斯特有时会找到笔记,帮助玩家更好地理解血腥事件发生的原因。主角不使用常见的医疗包,而是使用修理喷雾。她的武器包括砍刀、左轮手枪、霰弹枪和几种手枪。