
借助《Crawl》可以和朋友们一起娱乐,或者与机器人对战。通关的核心在于玩家选择自己操控的角色类型:若选择战士,则需与亡灵战斗,从一个区域移动到另一个区域以寻找游戏中的Boss;而如果选择幽灵角色,玩家则相反,能附身于怪物、召唤史莱姆,并千方百计阻碍战士抵达游戏终点。此外,可以选择战士的 archetype(原型),这将决定技能、可召唤生物的数量与强度以及初始奖励分数。 只要关卡中还有至少一个活着的怪物,玩家就无法离开该关卡。主角在杀死亡灵后获得额外积分用于强化武器、护甲和魔法能力;而幽灵则会积累怒气值,凭借此可在下一区域强化所召唤的生物——例如,在初期阶段,反派只能召唤史莱姆,升级后则可召唤喷火龙。幽灵可以设置陷阱并附身其中,出其不意地伏击主角。 若玩家到达Boss处,幽灵可附身于主怪物的肢体或通过五芒星召唤生物。谁更快杀死对手谁就获胜;若反派杀死主角,双方会交换位置。所有房间都有铁匠铺,可用胜利积分购买新护甲或武器、使用法术的魔法道具,或用于相同目的的古代手稿。
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