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作为Owlcat Games的处女作,《王权建设者》展现了在CRPG领域不可小觑的潜力。出色的故事叙述、魅力十足的伙伴塑造、纯粹且深度的DND规则体验构成了其核心竞争力。200余万字的文本内容、丰富的角色build与300小时以上的完整流程使其成为TRPG爱好者不容错过的作品。然而,王国管理的繁琐、引导系统的欠缺以及对新手的不友好也确实是客观存在的短板。综合考量其在叙事与角色塑造上的突出表现,这是一部值得推荐给核心CRPG玩家群体的佳作,尤其适合那些怀念经典桌游体验、对《开拓者》世界观感兴趣的玩家。
“《开拓者:王权建设者》是一部优点与缺点同样鲜明的作品。它拥有出色的故事叙述、优秀的角色塑造与纯粹的TRPG体验内核,但其王国管理机制、新手引导与画面表现等方面的不足也不容忽视。对于熟悉DND规则、愿意投入大量时间、善于使用mod工具的玩家而言,这部作品能够提供数百小时引人入胜的冒险体验;但对于追求快节奏战斗、便捷游戏流程或对TRPG一无所知的新手,它可能会是一个充满挫败感的选择。Steam上76%的简体中文好评率证明了它在小众圈子中的认可度,如果你热爱传统角色扮演游戏、追求深度叙事与策略战斗,那么这部作品值得你付出耐心去探索失陷之地的每个角落。”
本作最具争议的机制当属王国管理系统。玩家需要在颁布法令、管理资源、处理突发事件之间反复权衡,而部分法令的冷却时间动辄三四十天,导致大量游戏时间消耗在无休止的等待与跳日中。这一设计在二代《正义之怒》中得到了显著优化,使得一代的体验相形见绌。然而,战斗系统则堪称精妙——它忠实地还原了DND规则下的回合制战斗,投骰判定带来的不确定性让每一场战斗都充满紧张感。玩家需要根据队友能力、职业特性与敌人弱点来制定战术,而非简单的数值碾压。角色扮演环节与战略战斗的切换相得益彰,只是高难度下频繁的"上buff"环节确实令人疲惫。小队编制、装备分配、技能学习等系统深度十足,完整通关需要300小时以上的时间投入,足以见其内容之丰富。
作为一款由小作坊打造的作品,《王权建设者》的视觉表现不可避免地带有经费不足的廉价感。场景贴图较为粗糙,角色建模缺乏细节,战斗演出也相当朴素,与同期一线CRPG相比存在明显差距。然而,Owlcat在氛围营造上展现了极高的审美水准——阴郁的废墟大陆、被遗忘王国的残垣断壁、史诗感与压抑感交织的世界观,都在2D美术与UI设计中得到了出色呈现。更值得称道的是本作的配乐,主旋律恢弘大气,战斗音乐激昂澎湃,队友专属BGM更是情感充沛,极大地弥补了视觉上的不足。许多玩家正是被这段旋律所打动,义无反顾地踏上了失陷之地的冒险旅程。
角色扮演策略游戏《开拓者:王权建设者》增强版已发布,包含所有可能的扩展内容。与实体桌游相比,我们获得了新职业、新能力和约一千个仅在游戏中解锁的额外物品。整个乌克雷德土地的地图被划分为多个区域,这些地方曾经存在过王国,如今它们的记忆则铭刻在废墟之中。在创建角色时,会简要讲述每个职业和一些国家起源的故事。 在你创建了救世主或征服者——典型的善良与邪恶类型后,你会获得一项特定的技能,该技能会因所处位置而异。带着它,你将组建一个小队去征服这片土地。在《开拓者》世界中,任何玩家的目标都是将不同文明的碎片打造成属于自己的王国。自己的国家比原版桌游更容易管理。随着你的发展深入,角色承担的责任越多,然而游戏难度并不会因此增加。 你身边总是围绕着同伴。他们有着各自的性格、历史和目标,因此在让游戏角色掌握实际领土管理或自身生命之前,请从所有种族的代表中选择合适的人选。能力会随着等级的提升按比例学习;装备有类别,需穿戴在对应的代表身上,但每一件护甲(无论是盔甲还是护膝)都有自己的分类系统:从普通到传奇。在战略战斗中,你需要指挥战士;而在角色扮演环节,则需要亲自参与战场。