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作为CRPG黄金时代的巅峰代表,《博德之门:增强版》在原著基础上进行了合理优化,保留了核心体验的同时改善了部分痛点。尽管硬核的半即时制战斗与缺失的任务指引对新手并不友好,但其无与伦比的世界深度、选择后果的厚重感以及丰富的角色塑造,依然使其成为RPG史上不可绕过的里程碑。93%的近期好评率证明其魅力历久弥坚,强烈推荐给所有愿意接受挑战的RPG爱好者。
“综上所述,《博德之门:增强版》是一款需要敬畏而非轻慢对待的经典之作。它不适合追求轻松娱乐的休闲玩家,却能为愿意投入时间与精力的RPG爱好者奉上一场毕生难忘的冒险盛宴。93%的30天好评率与90%的简体中文好评率说明了一切:这款游戏在它所服务的核心群体中依然是神作般的存在。如果你曾被《博德之门3》的光芒吸引,想要追溯这份魅力的源头;如果你对CRPG的黄金时代怀有敬意,渴望体验'选择真的重要'的设计理念——那么这部作品值得你克服一切适应障碍,投入费伦大陆那宽广而深邃的怀抱。情怀分固然存在,但经典之所以成为经典,从来不是毫无道理的。”
首先必须正本清源:《博德之门》绝非你想象中的休闲回合制RPG。它是主动暂停式即时战斗的典型代表,战斗过程中玩家需要频繁暂停来安排每一名队员的行动,AP管理、走位施法、仇恨控制——每一场战斗都是对操作与策略的双重考验。这种机制在当年极具革命性,即便放在今天依然有着令人发指的学习曲线与硬核程度。游戏中玩家可招募四名新伙伴:信奉月之女神的武僧拉沙德、寻求庇护的半精灵法师尼伊拉、复仇心切的半兽人圣骑士多恩、以及竞技场败将黑暗精灵贝洛特。每个角色都有独特的背景故事与专属任务,为原本就庞大的冒险增添了更多层次。增强版引入的物品合并系统与任务日志整合功能,切实解决了原版库存混乱的痛点,Beamdog对细节的打磨值得肯定。然而20年前的设计残留——如近乎不存在的任务指引、狭小到令人发指的背包空间、以及需要适应好一阵子的半即时制战斗节奏——这些'时代眼泪'对新手玩家而言并不友好。如果你渴望轻松休闲的体验,建议直接观看剧情视频而非亲手受苦。
作为一款超过25年历史的游戏,《博德之门:增强版》的画面表现已经很难用'当代标准'来评判。Beamdog所做的最大贡献在于让这款经典适配了现代高分辨率显示器,终于告别了当年那模糊像素点的噩梦。角色立绘与场景原画在增强版中得到了高清重制,配合质量极高的中文本地化工作,对国内玩家而言体验堪称友好。但归根结底,这仍是一款以等距视角、2D精灵与静态背景构建世界的古典RPG。如果你追求的是画面冲击力,那么这款游戏显然不适合你;但如果你懂得欣赏这种复古美学,那么剑湾城的每一砖每一瓦都承载着独属于那个黄金时代的浪漫与匠心。
等距视角角色扮演游戏《博德之门:增强版》由一群勇敢的英雄组成,玩家可以自由选择自己的队伍。可供探索的是一个巨大的世界,充满了许多危险的怪物和地牢。需要完成任务、与NPC互动并提升英雄的能力。"博德之门:增强版"包含了许多改进,包括“The Black Pits”任务——竞技场上的角斗士战斗。游戏事件发生在遗忘国度(Forgotten Realms)宇宙中,发生在剑湾地区。主角是已故巴尔(Baal)的孩子之一,对抗渴望获得父亲力量的兄弟萨雷沃克(Sarevok)。游戏中添加了新的英雄,他们可以加入队伍: * 拉沙德·因·巴希尔(Rashaad in Bishir)——人类,精通武术,信奉月之女神塞伦娜(Selune)的教义。 * 野生法师尼伊拉(Niira)——半精灵,为了在英雄们的帮助下找到保护而加入他们; * 黑卫多恩·伊尔-汉(Dorn Il-Khan)——半兽人圣骑士,目标是向背叛他的人复仇。 * 巫师贝洛特·贝尔里特尔(Baeylot Beritil)——黑暗精灵,英雄团队可以在竞技场上击败他,之后他会加入他们。 游戏玩法是经典的等距视角角色扮演游戏。需要控制多个英雄。主角阵容可单独选择。巨大的世界可供探索,在与敌人战斗时,角色会获得经验并升级。除了主线任务外,还有许多支线任务。游戏中提供了各种职业,但在重制版中又增加了一个——奇蒂(kits)。 游戏中引入了一些改进,允许合并相同物品,这显著影响了库存空间的节省。《博德之门:增强版》现在包含了日志功能,可以将属于同一任务的 quests 和笔记合并到一个可折叠列表中。界面发生了变化,现在界面上显示了武器、护甲和其他物品及神器的影响。