加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《权力的游戏》作为一款RPG,坐拥畅销奇幻名著《冰与火之歌》这样的瑰宝IP,却交出了一部画面、声音、动作都落后的作品。制作组将这款游戏设计成了一种伪装成动作游戏的战术RPG,如果你愿意以策略的角度去玩,那反倒有点乐趣。故事本身由George R.R. Martin参与撰写,虽然慢热但还算有趣,虚构的主角与原著著名人物的互动也能从侧面描绘出乱世的样貌。然而,糟糕的画面、呆板的动作系统、懒散的配音都几乎宣判了这款游戏的死刑。如果不是顶着权力的游戏这个大IP,这款游戏早已被埋没在历史的尘埃中。对于冰火铁杆粉丝来说,这款游戏或许值得一试,当做世界观的补充。但对于期待高质量ARPG的玩家而言,这只是用于喜加1的边角废料而已。”
玩家可以操控两个主要角色在不同章节中交替进行。游戏提供三个难度等级:侍从、骑士和领主。每个职业都有独特特点——侍从承受大量伤害、造成范围性高伤害并擅长法术;水之舞者敏捷快速,成功反击后造成高额伤害;雇佣兵常从背后攻击用毒造成高额伤害;弓箭手则始终远离敌人使用火焰与冰冻箭矢。 对话树系统做得比较用心,能够影响玩家的发展。优劣势选择是个亮点,多角色切换控制、细致的技能树和护甲类型克制使得游戏颇有策略类游戏的味道。 然而游戏的自由度奇低,动作系统呆板得像上个世纪的作品——人物无法跳跃、战斗动作呆滞、AI蠢笨。绝境长城的规模被缩小到了一栋居民楼的程度,角色不能奔跑和跳跃导致即使是一个小斜坡也能让主角卡顿在转角和边缘。 角色配音大部分懒散得像个在夏威夷海滩度假的英国佬,缺乏生气。
2012年诞生的这款作品,拿出了翔一样的画质。虽然演员配音在视觉上与电视剧改编版高度相似,但整体画面表现与当代主流RPG相去甚远。 绝境长城的规模被严重缩小,完全无法展现原著中的壮丽景象。场景设计较为粗糙,角色建模和动作表现都不尽如人意。 音效方面,虽然采用了电视剧的优秀配乐,但角色配音懒散缺乏生气。音效设计也有偷工减料之嫌,无法营造出维斯特洛大陆应有的史诗氛围。
《权力的游戏》中的事件发生在艾林领主去世后不久。玩家将经历完整的剧情线,该剧情由知名作家创作(这位作家也参与了游戏的制作),包含小说的16个章节。玩家将操控的主要角色是莫斯·韦斯特福德和阿莱斯特·萨尔维克。他们将在维斯特洛大陆旅行,从君临城推进至北境的冰墙。游戏中展现的事件与书中描述的内容完全一致。 2012年发布的《权力的游戏》中,角色由演员配音,且在视觉上与电视剧改编版的角色高度相似。游戏中有三个难度等级:侍从、骑士和领主。这些等级根据玩家的偏好划分,以确保舒适的游玩体验。例如,如果您选择「侍从」难度,那么莫斯——作为您在游戏开始时选择的封地骑士——会承受大量伤害,造成范围性高伤害,并擅长使用能将对手击退出战斗的法术。此外,他还拥有「边区骑士」职业——仅进行范围攻击;以及「玛格纳尔」——喜爱一对一战斗,可同时使用两件武器。 萨尔维克可成为三种职业之一:「水之舞者」——敏捷快速的刺客,成功反击后会造成高额伤害;「雇佣兵」——常从背后攻击,用毒造成高额伤害;「弓箭手」——始终远离敌人,使用火焰与冰冻箭矢。弓箭手的武器是弓和弩。 《权力的游戏》是一款带有RPG元素的角色扮演游戏,我们不仅要完成小说16个章节的全部剧情,还需根据职业和难度等级提升角色能力。由于事件以最大精度还原,因此游戏中的行动会在两位主角之间交替进行。