
《Cycled》融合了简化 Roguelike 和俯视角动作元素。这里的地图每次都会随机生成,战利品也随机生成。与敌人的战斗在类似房间的场景中进行,这些房间大小刚好容纳在一个屏幕内,且为实时进行。 项目的主要特色在于动态切换地点。每个关卡都有两种变体,对应两个不同的宇宙。大约每10秒,阶段会切换到其替代版本,然后返回初始状态,再重复切换,循环往复。玩家操控的角色也会被替换为来自另一个世界的战士,敌人也是如此。此外,不同现实中的怪物能够产生协同效应。敌人在外观和行为上各不相同,其中还有Boss。 该电子游戏采用奇幻设定。《Cycled》有简短的剧情铺垫:某场灾难导致维度之间的屏障被摧毁,结果一个世界开始周期性地被另一个取代。两位来自平行现实的英雄联合起来,试图恢复一切如初。 这些主角的专业技能和技能由电脑随机选择。例如,在一次跑图中,玩家可能会控制法师和僧侣,而在另一次中则获得弓箭手和剑士。这些战士可以在单次跑图过程中以不同方式升级。同时存在元进度系统。游戏中会出现硬币,需要收集并积累来购买全局强化。
游戏截图





