加载游戏信息...
加载游戏信息...

复古调查系统带来的代入感、一流的美术与人设、真结局的情感共鸣,以及浓厚的地域文化与青春情怀,使其在文本与氛围上都具独特魅力。虽部分系统与结局处理未尽完善,但整体体验温暖而耐人寻味,值得尝试。
“《信件》以“信件—质询—观光”的三重结构,构建了独特的推理式青春回望。它不是纯恋爱,也不是纯侦探,而是把记忆与责任、友情与愧疚交织的群像剧。系统有创意、探索有乐趣、视听有水准、旅行有情致;但低难度的调查节奏与脱线的分结局,使其更像一场温柔而略有瑕疵的青春补课。对喜好日系视觉小说与文化氛围的玩家而言,它值得细细品味。”
游戏并非单线叙事,而是复古的调查系统:移动、询问、调查、持有物品、思考、观光导览与手机。每一章都像一次实地采证:在大地图与室内场景切换,寻找关键证据,审问角色并以道具佐证。质询处的MAX模式借鉴逆转裁判式的紧张节奏:用不同力度的话语撬开对方心理防线,推动剧情。设计上希望强化代入与互动,但实际反馈“鸡肋”感明显:大量场景内物品冗余,提示(思考)无限制,追问失败的惩罚形同虚设,导致难度过低、探索动力不足。总体是古典系统的尝试与妥协之作。
视听表现是本作亮点。精美的原画与一流人设来自箕星太朗,柔和线条与温婉配色让角色赏心悦目。背景以岛根真实景致为蓝本,40余场景呈现松江城、宍道湖、八重垣神社等,精致细腻、视觉丰盈。音乐平实温润,恰到好处。配音阵容豪华,皆口裕子、日高范子、井上喜久子等老牌声优倾力,塑造出生动的角色声音。剧情还穿插“观光导览”与“神在庵荞麦面”的美食,地域文化与民俗“结缘”意象贯穿全书,呈现一场清新细腻的旅行式叙事。
《信件》(Root Letter)将玩家带入一部充满侦探调查氛围和阴郁色调的视觉小说。玩家将前往女主角通过书信交流的朋友的家乡小镇,需要解开神秘的谋杀案以及朋友的失踪之谜。游戏让用户体验精心设计的场景和动漫风格插画,展现事件发展过程;需在叙事关键时刻采取行动,引导剧情走向。 在《信件》中调查这起离奇案件,玩家可以: * 揭开发生在日本乡村的谋杀案谜团; * 操控主角探索地点、寻找线索; * 找到能洗清失踪女孩罪名的证据; * 在岛根镇移动,审问嫌疑人或与居民交谈; * 进行特殊审讯模式,运用案件线索; * 阅读书信往来获取额外信息。 用户将参与一项持续15年的调查,需深入研究多方面理论与细节,以揪出真凶并为失踪女孩的名誉辩护。游戏中存在5种不同结局,可通过可用的剧情发展选项达成。