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尽管存在角色动机薄弱、UI细节瑕疵等小问题,但游戏凭借近百张高质量CG、精湛的多结局叙事设计(12个BE+4个好结局)、深刻的主题表达('善意未必顺遂人意')以及极具性价比的内容量,在Steam平台收获95%特别好评。对于喜欢日式都市怪谈、暗黑风格视觉小说的玩家而言,这是一款不可多得的佳作,俄罗斯团队对日式AVG的驾驭能力令人惊喜,值得推荐。
“综合来看,《格蕾丝的遗愿》是一款优缺点鲜明但瑕不掩瑜的视觉小说佳作。它以精致的美术、百余张高质量CG、深刻的多结局故事和极具特色的日俄文化混搭,成功在视觉小说市场中占据了一席之地。游戏的核心魅力在于"需要静下心细细品味的故事"——它不追求标新立异,而是稳扎稳打地讲好一个关于诅咒、记忆与救赎的完整叙事。对于喜欢都市怪谈、暗黑童话风格,尤其是热衷于探索多结局、重度体验剧情的玩家而言,这是一款"可遇不可求"的耐玩之作。但若你偏好轻松愉快的内容,或对角色动机逻辑有极高要求,则需谨慎考虑。总体而言,这是一款"不适合所有人,但适合的人会很喜欢"的独特作品。”
作为一款视觉小说,《格蕾丝》的玩法核心在于"选择"与"探索"的深度结合。游戏设有三条主要故事线,分别通过三名与三月密切相关的女孩——冬美、夏美、春——展开,每条线都蕴含独特的都市怪谈元素。玩家需要通过做出关键选择,在16个结局中探索不同可能性:其中12个为bad ending,4个为好结局。有趣的是,游戏鼓励玩家多周目游玩——一周目被锁定的选项将成为后续周目的突破口。成就系统设计巧妙,部分成就如"灾祸日"需要在特定节点存读档体验完三个分支;而"天才艺术家"则需要按特定顺序选择路线。这种设计让9-11小时的主线流程延展为数十小时的深度体验。此外,游戏提供的快速跳过功能极大提升了多周目效率,配合流程中逐步解锁的角色介绍与小剧场,构建了完整的内容闭环。
《格蕾丝》在视听表现上展现出令人印象深刻的高水准。美术方面,游戏包含近百张CG,且每一张都经过精心设计——既有日常场景的温馨细腻,也有恐怖镜头的惊悚压迫。据玩家反馈,游戏中"在该吓人的地方绝不手软",恐怖CG的绘制质量相当出色,尤其是花瓣凋谢等动态效果颇具创意。三名角色对应的Q版娃娃造型更是可爱得无可挑剔,形成了鲜明的视觉记忆点。音效与BGM同样可圈可点,背景音乐能够精准贴合剧情走向,在营造悬疑氛围时起到关键作用。尽管游戏没有全程语音,但高质量的音效(如惊叫声)有效弥补了这一缺憾。字体大小、配色调校等细节也获得玩家好评,整体UI设计让游玩过程"赏心悦目"。这种精益求精的视觉呈现,与游戏"都市怪谈"的主题形成了完美的艺术统一。
《格蕾丝的遗愿》将玩家带入一个记忆、秘密与超自然力量交织的世界。在这部令人不安的故事中,核心人物是阿基(Aki),一位被神秘诅咒缠身的年轻女子,她的命运与同学美月(Mitsuki)的悲剧死亡紧密相连。当阿基开始进行名为“死后愿望”的仪式时,玩家们会被卷入由秘密、回忆和超越理解的力量的蛛网之中。 故事围绕阿基试图解开美月之死的谜团展开,同时她也在与威胁吞噬自己的诅咒抗争。每一步行动都会带来新的启示,迫使玩家决定遵循何种路径、揭示哪些真相。《格蕾丝的遗愿》的故事分为三个部分,每一部分都揭示了美月生活的不同方面以及围绕其死亡的黑暗势力。随着阿基深入美月的记忆,她会遇到各种角色,每个人都掌握着拼图的关键部分。 这些人虽然看似普通,却与导致美月死亡及阿基持续受苦的事件有着复杂的联系。这些角色之间的关联并非一眼就能看穿,因此每次与他们相遇都是解开大谜题的小小但重要的一步。玩家常常需要整合线索,这会导致多种可能的结局,取决于他们在整个游戏中做出的选择。