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复古街机风格精湛,视听表现远超票价;本地双人合作欢乐度爆表;内容量和收集系统颇具诚意;8元史低性价比无出其右。适合怀旧玩家与双人同乐群体,单人体验虽稍逊但仍属佳作水准,是打砖块类型中不可多得的精致小品。
“《打击姐妹》是一款瑕不掩瑜的精品独立游戏。它精准命中了"怀旧打砖块爱好者"和"寻求休闲双人游戏"两大核心受众的需求,以远超预期的视听表现和丰富的内容量,在8元这个几乎"白送"的价格区间树立了标杆。虽然单人游戏体验因难度设计和缺乏成长系统而存在遗憾,但其独特的蓄力攻击机制、幽默的BOSS对话和丰富的收集要素,足以让热爱复古街机风格的玩家流连忘返。如果你有一起游玩的小伙伴,或本身就是打砖块类游戏的忠实拥趸,这款作品绝对值得你Steam入库——毕竟这个价格,犹豫就会败北。”
本作在传统打砖块框架上进行了大胆创新。玩家不再被动等待小球反弹,而是主动控制少女角色,通过普通攻击和蓄力攻击两种方式主动击打球体——蓄力不仅能加速小球飞行、穿透坚固砖块,还能反弹敌人的投射物。游戏的核心乐趣在于"清砖块+打怪"的双重目标:敌人会无限刷新并向玩家发射火球、粘液或减缓小球速度的泡泡,玩家必须在消除所有砖块或击败BOSS才能过关。魔法道具系统为游戏增添了策略深度,包括双发弹珠、石化怪物、减速弹珠等十余种效果,配合击杀敌人掉落道具的机制,让每局游戏都充满变数。网状地图设计允许玩家自由选择攻略顺序,60个额外关卡和全成就约10小时的游玩时长也颇具诚意。然而,游戏难度曲线存在明显问题——后期残局经常出现"无力回天"的尴尬局面,加之纯技术操作容错率低,单人游玩时挫败感不容忽视。
Pixel Art美术风格是《打击姐妹》最令人印象深刻的部分之一。开发团队明显深谙90年代街机美学精髓,像素画面精致细腻,色彩运用明快活泼,每个区域的敌人和场景都保持了高度的整体性与辨识度。BGM选取同样出色,主地图的背景音乐一响起便能将人瞬间拉回童年时光,BOSS战前那些幽默诙谐的无厘头对话更是锦上添花,为紧张的战斗增添了轻松氛围。游戏还支持Xbox手柄,本地双人合作时"手忙脚乱"的欢乐场面颇具合家欢潜质。整体而言,视听表现远超其低廉售价应有的水准,是一款"用心的复古之作"。
《打击姐妹》采用打砖块类游戏机制。在这里玩家不再操控挡板,而是控制其中一位少女。不仅要利用小球摧毁砖块,还需击败敌人。该游戏支持两人本地合作游玩(一人使用键盘,另一人需配备手柄)。对手会主动发射各类投射物,因此需要灵活躲避攻击。 在剧情方面,两位女士为了寻找被绑架的宠物踏上旅程,她们必须战胜魔王范尼卡才能夺回独眼兽伙伴。在与最终BOSS对决前,要先击败10位等级更低的头目。亲属二人组通过全局地图探索岛屿,世界划分为多个区域,与兴趣点交互时会加载对应关卡,目标是在这些关卡中消灭所有障碍与敌人。《打击姐妹》的主角们能够以身体反弹小球,并施展普通与蓄力两种攻击——攻击力度会影响小球的飞行速度与穿透能力,此外角色还能使用魔法。 游戏中存在三种方块:普通、坚固与不可破坏型。根据种类不同,敌人不仅会发射各式火球,还可能抛掷粘液或是减缓我方小球的移动速度,其中也包括BOSS级别的对手。在美术与音效层面,这款作品致敬了九十年代的街机游戏风格,除常规关卡外,还包含60个额外关卡。 每个关卡初始拥有3条生命,当小球掉落虚空或被敌人命中时将会失去生命值,若全部耗尽则需重新开始本局对战。游戏允许玩家以任意顺序推进流程,想要前往下一阶段,必须在对应关卡中摧毁所有砖块或击败指定反派及其爪牙。大型反派能够格挡正面攻击,因此需要调整小球轨迹,使其从背后造成伤害。