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开发情怀动人、核心玩法扎实、武器系统丰富、手感流畅,是一款有潜力的类魔界村作品。但存档Bug、地图缺失、任务指引模糊和诸多技术问题严重拖累体验。当前状态适合有耐心的硬核玩家折扣入手,期待后续更新修复完善。
“《战斗公主玛德琳》是一款充满野心却未能善始善终的作品。它承载着一位父亲的爱意和对经典的致敬,手感出色的战斗系统和丰富的武器选择证明了开发者的技术底子;但混乱的存档机制、缺失的地图指引、粗糙的UI设计以及数不清的Bug,让本应愉快的冒险之旅充满沮丧。对于愿意包容独立游戏粗糙质感、有耐心的硬核玩家而言,这是一款"瑕不掩瑜"的作品;但对于追求完善游戏体验的普通消费者,当前的状态难以对得起其定价。如果你对《魔界村》类游戏有真爱,建议等待更多更新修复Bug后再入手,或至少等到大幅折扣再考虑。期待开发团队能兑现评测中玩家们提出的改进建议,让这款有潜力的作品真正配得上它美好的初衷。”
游戏在玩法上野心勃勃,试图融合经典《魔界村》的硬核动作与类银河恶魔城的探索要素。街机模式提供纯粹的线性挑战,而故事模式则加入地图探索、NPC任务和装备升级系统。角色可进行二段跳,攻击支持上下四个方向,还能通过击杀敌人收集金币在铁匠处兑换武器和盔甲——从长矛、大剑到魔法杖,武器种类相当丰富。幽灵小狗弗里茨不仅能帮助玩家原地续命,还具备寻找路径和宝藏的能力。然而实际操作体验却不尽如人意:金币消失速度过快且滑动距离极长,小地图的缺失让庞大地图成为路痴玩家的噩梦,任务指引模糊到玩家常常需要盲目探索。更致命的是,存档机制存在严重Bug,部分玩家反映街机模式通关后会覆盖甚至抹除故事模式的存档。对于追求挑战的硬核玩家而言,游戏路上的难度确实地狱级别,但Boss战却简单到令人错愕,这种失衡感严重破坏了整体节奏。
游戏采用复古像素画风试图致敬8-bit/16-bit黄金时代,整体美术风格颇具怀旧质感。然而实际表现却暴露出独立团队的功底不足:在1080P及以上分辨率下,画面呈现出明显的"拉伸模糊"感,文字和UI元素锯齿严重,阅读体验相当糟糕。与真正打磨过的像素游戏相比,《战斗公主玛德琳》的画面更像是将小尺寸素材简单放大,而非精心重绘的像素艺术。背景与可踩踏平台的区分度也不够,部分地形让人难以判断是装饰还是平台,增加了不必要的挫败感。背景音乐提供了街机模式和故事模式两种风格选项算是小亮点,但整体配乐被评测者评价为"普通",缺乏记忆点。
《战斗公主玛德琳》是一款复古独立平台动作游戏。该游戏的有趣之处在于其开发过程中有一位7岁的小女孩参与,她将这款游戏献给了自己的小狗。故事讲述了女骑士玛德琳和她幽灵般的小狗弗里茨的冒险之旅。他们踏上旅程,旨在从邪恶巫师手中拯救王国和她的家人。游戏中的场景采用8位像素画风。你将穿越令人毛骨悚然的墓地、泥泞的沼泽、高耸的城堡、废弃的村庄、复杂的迷宫、阴暗的地牢等众多地点。在所有场景中,你需要与怪物战斗、克服障碍并击败强大的Boss。游戏分为10个关卡,每个关卡有5项任务。有两种通关模式:由小女孩作者设计的较简单模式和更适合硬核玩家的街机模式。操作非常简单,连孩子都能掌握。按下跳跃键,公主会跳跃;按下攻击键,她会投掷长矛。敌人掉落硬币,可在铁匠处兑换武器和盔甲,或提升公主的属性。弗里茨具备寻找最佳路径和宝藏的能力。利用传送门可快速在地图上移动。以儿童故事的风格,了解善恶的经典故事。