首先介绍一种轻松压制电脑AI的方法。选择亡灵阵营,利用鬼魂单位。鬼魂具备物理攻击免疫和死亡系魔法免疫的特性,再结合幽灵护甲(ghost armor)与附魔魔法,可以将整体抗性堆叠到100%以上。
这样一来,几乎能无视所有物理和魔法伤害。唯一的短板是面对同为亡灵的对手时,死亡伤害无效会比较尴尬。此时可以为鬼魂附魔生命系或冰冻系武器,依然能造成可观的输出。
如果选择人族阵营,我曾遇到电脑出骑兵,但找了很久都没发现对应的建造建筑,可能是野外招募建筑。因此,我的主城通常只建造能升级战士特技的设施,然后在野外寻找特殊兵种的资源点。招募到特殊兵种后,配合首都的特技升级以及武器防具强化,战斗力同样非常强劲。
以普通牛头人为例,我很容易就将攻击力提升到了44点,似乎只是给它附魔了武器。但更高级的黑牛头人,我就不太清楚该如何制造了。
总体来说,感觉还是亡灵最好用。开局给巫师选择天赋时,最后一个增加近战和远程抗性的Perk必选,接着选一个魔法收益+20%的天赋,最后再加100点法力值(Mana)。这样就能快速出鬼魂,配上生命和寒冰武器附魔,基本就无敌了。也难怪这款游戏没有联网模式,平衡性确实存在问题。
