3、资源建筑
伐木营地:作为基础建设设施,主要负责生产木材,这是领地发展和制造各类器具的核心原材料。
矿洞:深入地下开采,能够从铁矿与黏土矿中提取出对应的矿物产物。
盐矿场:同样是基于铁矿与黏土矿的开采设施,专门用于获取食盐资源。
采石营地:设立在石矿场附近,用于采集粗石,为建筑提供石材支持。

狩猎营地:建立在野生动物聚集点,用于获取肉类和兽皮等生存资源。
小贴士:如果将建筑修建在野生动物点的红圈范围内,会导致动物迁徙离开。不过,利用这一机制,也可以将距离较远的动物点慢慢吸引到领地附近。

采摘小屋:专门用于采集浆果,为居民提供食物来源。

护林员小屋:负责在指定区域进行植树造林,是实现资源可持续利用的重要设施。

物资存放点:用于临时存放各类物资,但需注意物资会受到天气变化的影响。
建议:务必尽快安排仓库管理员将物资搬运至仓库内保存,以免造成损失。

伐木屋:与伐木营地不同,此处采伐的木材专门用作燃料,以满足取暖或烹饪的需求。

