2、公共建筑
水井是满足居民饮水需求的关键设施。在建造时,建议选择地下水层丰富的区域(建造菜单右侧可开启图层染色辅助查看)。此外,水井还能作为灭火水源。随着领地范围的扩张,务必增加水井数量,确保覆盖全境。

拴马桩是牛马等畜力的安置点。指派专门的家庭进行管理,可显著提升畜力的工作效率。
当需要购买新畜力时,记得建造新的拴马桩,或将现有的拴马桩升级为马厩。
-马厩:由拴马桩升级而来,能够容纳更多的畜力。

仓库与大型仓库是通用的物资存储空间。设置家庭在此工作后,他们会将收集到的物资搬运入库。
负责管理仓库的家庭,还会将库存物资拿到市场上摆摊,以满足供需平衡。你可以在仓库设置特定的库存上限,防止重要资源被随意消耗。

粮仓与大型粮仓专门用于存放粮食,功能与仓库类似,管理员同样会进行摆摊交易。

庄园可用于税收管理(未来可能会被税务所等新建筑分担部分功能)。
它能提升影响力与行政等级,从而解锁更多政策和建筑。此外,庄园还能提供初始的随从。

清除灌木丛是指定区域后,由自由家庭自动完成灌木和石头的清理工作,为你开辟出新的可建造区域。

