在科技发展界面可以查看相关政策。当政府等级提升后,玩家就能解锁并颁布各类政策。
政策类似于被动增益效果,不过目前EA版本中可供选择的政策种类相对有限。

狩猎场地:该政策会提升野生动物的刷新数量,但会降低农作物产量,适合以狩猎为主要食物来源的玩法流派。

严格斋戒:实施后能减少食物消耗,帮助领主度过资源匮乏的艰难阶段。不过需要注意,这会降低民意支持度,因此不要随意启用。

在科技发展界面可以查看相关政策。当政府等级提升后,玩家就能解锁并颁布各类政策。
政策类似于被动增益效果,不过目前EA版本中可供选择的政策种类相对有限。

狩猎场地:该政策会提升野生动物的刷新数量,但会降低农作物产量,适合以狩猎为主要食物来源的玩法流派。

严格斋戒:实施后能减少食物消耗,帮助领主度过资源匮乏的艰难阶段。不过需要注意,这会降低民意支持度,因此不要随意启用。
