③小BOSS:吸血鬼
吸血鬼属于近战型敌人,虽然具备一定的移动速度,但玩家通常能通过走位将其甩开。

应对该敌人的核心策略是保持距离,避免被其击中,因为一旦命中它就会回复生命值。
高机动性的战斗风格会让这场战斗更加轻松,使用远程攻击手段会相对容易处理。

在利用射程优势进行风筝战术时,需留意周围的小型AOE怪物。
若选择近战硬刚,各种蓄力爆发类的攻击手段就显得尤为重要,遵循“打一下就跑”的原则。

吸血鬼属于近战型敌人,虽然具备一定的移动速度,但玩家通常能通过走位将其甩开。

应对该敌人的核心策略是保持距离,避免被其击中,因为一旦命中它就会回复生命值。
高机动性的战斗风格会让这场战斗更加轻松,使用远程攻击手段会相对容易处理。

在利用射程优势进行风筝战术时,需留意周围的小型AOE怪物。
若选择近战硬刚,各种蓄力爆发类的攻击手段就显得尤为重要,遵循“打一下就跑”的原则。
