美狄亚的诅咒
所见皆蚀:敌方单位在进入遭遇战时,护甲值将直接削减一半。
以怨报怨:当对手触发你的“死里逃生”机制时,该敌人将瞬间损失15%的生命值。
亡者之血:敌方阵亡后,有5%的几率掉落提升10点生命上限的道具(单场遭遇战仅生效一次)。
追魂夺魄:每次结束遭遇战后,自身法力值增加10%。
亡者之财:敌人死亡时,有10%的概率掉落增加20金币的物品(单场遭遇战最多触发两次)。
弱者无能:敌方的远程攻击投射物速度降低40%。
所见皆苦:敌方进入遭遇战时,会随机受到1至999点的伤害值。
所见皆蚀:敌方单位在进入遭遇战时,护甲值将直接削减一半。
以怨报怨:当对手触发你的“死里逃生”机制时,该敌人将瞬间损失15%的生命值。
亡者之血:敌方阵亡后,有5%的几率掉落提升10点生命上限的道具(单场遭遇战仅生效一次)。
追魂夺魄:每次结束遭遇战后,自身法力值增加10%。
亡者之财:敌人死亡时,有10%的概率掉落增加20金币的物品(单场遭遇战最多触发两次)。
弱者无能:敌方的远程攻击投射物速度降低40%。
所见皆苦:敌方进入遭遇战时,会随机受到1至999点的伤害值。