3、场景互动 游戏内设计了海量的可交互元素,绝大多数互动只需按下E键即可触发。随着进度的推进,诸如炼金大锅、特定工具等设施的解锁,会进一步丰富你的互动体验。例如,击碎场景中的陶罐就能获取金币,这是最基础的收益方式。

上图画面中就分布着五六个互动点,具体包括: ① 泉水:饮用后可恢复生命值。据点内的卡牌或炼金系统可以强化回血效果。 ② 植物:进行采集,作为据点建设的资源。 ③ 种子:挖掘可获得种子,注意需装备铲子(若装备矿镐则无法挖掘,但可以采矿)。 ④ 光点:触发后角色会有台词,属于背景故事的补充。 ⑤ 猫咪:极具特色的趣味互动,未来可能会有更多彩蛋。 ⑥ 钓鱼点:持有鱼竿时,可在水域进行垂钓。

据点内的NPC同样支持互动。每当主角死亡或推进重要剧情后回归,往往会触发新的剧情或事件。解锁赠礼功能后,向NPC赠送礼物可获取丰厚奖励。


此外,场景中还存在攻击型互动,例如第一章的大树和第二章的“锅炉”。 攻击大树会使其倒下,对攻击方向的敌人造成巨额伤害。攻击锅炉后会出现爆炸预警圈,延迟后产生爆炸,对范围内所有单位(包括自己)造成伤害。

灵活运用场景互动,往往能让战斗变得更加轻松。

除了功能性互动,剧情与特殊事件也遍布地图。进入随机房间、遭遇未知事件并做出抉择,正是《哈迪斯2》最核心的游戏乐趣所在。

