势力扩张与防御战
当游戏进程达到特定阶段后,玩家将周期性地面临外敌入侵的挑战。在战斗开始前的准备界面,玩家需要精心调整出战阵容,配置强力的法宝、护山镇以及神兽。这些调整内容与探索秘境时的操作大体相同。


战斗采用可暂停的即时制模式。界面主要包含:①当前生效的增益效果、②双方灵气等级、③得分对比、④抽取并使用律令(有持有上限)、⑤消耗灵气派遣弟子/神兽或在商店购买增益、⑥当前灵气数量及恢复速度升级。


AI通常会在第一波攻势中倾巢而出,建议玩家及时召唤高阶弟子和神兽上场,以免被快速推平。进入中期后,核心策略是提升灵气等级与恢复速度,并利用商店购买各类增益Buff。


Buff购买优先级建议:1. 全体弟子属性提升;2. 掌门属性提升;3. 指定阶级以下角色的限时属性提升。若对当前刷新的Buff不满意,可消耗灵气主动刷新。

实战中,主要利用律令强化己方并给对手施加减益。根据阵容中的核心角色选择合适的Buff与律令,集中火力攻击敌方掌门。胜利条件通常为“破坏对方大阵”,只要Buff叠加得当,取胜并不困难。如果是防御战,只需坚守阵地即可,但通常没有战斗奖励。


进攻战与收益
进攻战允许玩家在大地图主动出击,攻占城市。必须击破敌方大阵才能获胜。胜利后不仅能获得资源和占领城市,还能调整税收并获取当地的特色资源。税收直接影响灵气收入,因此扩张领地的主要好处在于获取稀缺资源及增加灵气供应。



此外,战斗还有几率俘获敌方弟子。在散去其修为后,可将其纳入门下。这些俘获的弟子往往拥有高级特性,是前中期提升门派实力的重要途径。


