右侧图像展示的是军械库,玩家可以在此处调配武器,主要用于射击练习并提升手感。

最末区域为简报室,玩家可在此接收任务,而其他区域目前尚未开放任何功能。

在完成任务接取后,长按“TAB”键可弹出移动面板,供玩家查看任务简报并进行人员配置调整。
简报中会展示目标人物的照片及相关信息,右下角则标示当前关卡的交战规则。
核心交战规则为“被动开火”(执法敏感),意味着只有在多次警告或对方先开火后才可击毙;若未经警告即直接击毙,将扣分并影响团队士气。

解锁首项任务后,玩家可在移动面板中查看队员信息:
①当前随同的队员以及他们的装备。
②所有队员的信息。
点击当前随同的队员即可进行切换,只要精神状态良好都可以上场。

随着通关关卡数的提升,新的队员位置将逐步解锁,供玩家招募新成员。
建议关注的技能主要包括:精准度、威吓力、眩晕持续时间以及士气影响。
若伤亡率偏高,建议将眩晕持续时间与士气影响替换为健康度与复活能力。

每次完成关卡后(不论结果),系统会结算队员精神状态,主要受以下因素影响:
①无视ROE(交战规则)击毙任意目标
②平民被杀害
③受伤程度较大
④指挥官死亡
