游戏中,玩家可通过多种方式与门互动,具体方法如下:
① 使用C2炸弹强力破门,可对门后近距离敌人造成致命伤害,对中距离敌人则产生眩晕效果。请注意,爆炸声极大,容易吸引周围敌人并触发门后的诡雷。
② 直接推门:如果门未被锁住,可直接将其完全推开,操作相对安静。
③ 撬锁或小缝推门:若门已上锁,可尝试撬锁;若未锁,则可将门推开一条细缝。此方法常用于检查门后是否存在诡雷。
④ 踹门:声音中等,通常需要1~2次才能打开上锁的门。踹门后,角色会暴露在门后敌人视野内,易受攻击。
⑤ 使用门镜观察门后:不会惊动敌人(除非敌人已知你在门外)。
⑥ 放置门楔:可阻止门从相反方向开启,常用于门后防御。

如图所示,采用③方法将门推开小缝后,可观察门后右下角是否存在诡雷。确认安全后,可选择直接推门或踹门。

玩家自行踹门时会暴露在门后敌人的视野中,而NPC踹门则可在掩体后完成。

使用门镜时,必须靠近门侧,装备后瞄准门的下方即可查看。

门镜可实时显示门后情况,左右侧查看门框也能确认是否存在诡雷。

完成基础门互动后,即进入小队指挥阶段。
按下鼠标中键可调出命令菜单,金色按钮代表全体成员,红蓝按钮对应画面右下的队员分组。

通过命令菜单,可指挥队员在准星范围内与人物、房屋、门等目标进行互动。
可执行的动作包括破门、清场、搜寻、投掷雷等。

当遇到未知转角时,建议先探身。
长按左ALT键并配合WASD可向对应方向探身。
探身后务必迅速收回,最好在瞬间见敌后即收回,否则易被击中。

角色只有防弹衣部分拥有较好的防护,四肢与头部基本无弹道防护。
受击后会有提示治疗自己,左下角可查看伤势与中弹位置。
不同部位受伤会产生不同的减益,例如手部受伤会降低瞄准精度,脚部受伤会降低移动速度。

使用“同时命令”需在命令菜单中长按左SHIFT键,先分配两个小队的指令,随后选择执行即可实现双路突入。


