10、地下城/遭遇战
在地窖、洞穴、城堡、墓穴、酒馆等场所,你可能会遇到地下城或遭遇战。
地下城设有不同的难度等级,为团队提供升级和装备获取的机会。
进入地下城后,你需要先找到出口;途中会遇到多场战斗、陷阱,甚至Boss挑战;你还可以在多层地下入口之间布置安全营地。

每座地下城顶部的时间轴都会展示一张路线图,标明前方还有多少房间以及隐藏的危险和宝藏。
地牢的规模差异很大,既可能只有几间房,也可能有多层楼、上锁的门、陷阱、遭遇战等。

图标所代表的意义:

遭遇战涵盖了在世界地图和地下城中发生的各种事件,包括战利品、路障,甚至新伙伴。
有些遭遇会对团队造成严重惩罚,导致经验值、金钱损失,甚至全团覆灭。
遭遇的成败取决于掷骰检定时的属性和专注度;那些无法使用专注点的遭遇往往会带来更丰厚的奖励。
