分数与排名
结束后你将看到自己的分数,它被分成四个大类:目标、逃生、援助、无惧。
每个类最高可得5000分,满分时会有提示。超出部分无效,仅用于后续的血点,最多8000。不同动作对应不同得分。
QTE表现:‘很棒的’可得50分,‘完美的’则150分。
注:后面给出的数据均基于逃生者单独完成,未标注的则未知或随时间变化。
目标类分值:修复发电机1250点,翻箱子250点,拉下电闸1250点,协同队友修电时额外获得一半;使用地图记录每件物品可得50点,从黑锁逃脱则2000点。
逃生类分值:逃出大门或黑锁得5000点,自己治疗可获300点,解脱夹子与钩子亦计入。
援助类分值:与其他逃生者相遇200点,协助治疗400点,拯救被钩住者1500点,救出被夹住者1000点。
无惧类分值:拆除钩子500点,拆除夹子300点,破坏夹子250点,拆除图腾400点;被杀手发现或被攻击各250点;逃离屠夫6米之外250点;在地下室时刻、晃乱杀手250点;敲晕杀手1000点;从杀手怀抱中挣脱500点。
在分数结算时,所有有效得分都会填入进度条,刻度位于0、7000、10000、20000。根据刻度是否被达成,逃生者的排名分数会调整。(右上角显示排名,以下显示分数)
途中弃赛会扣除3分;得分低于7000则减1分;7000到10000不变;未满20000则加1分;满20000则加2分。
