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攻略脑叶公司

脑叶公司玩家们所不知道的小技巧

墨非
4/24/2018

脑叶公司:资深玩家才知道的50个实用冷知识

在《脑叶公司》这款充满细节的游戏中,无论是背景设定还是具体玩法,都隐藏着许多不为人知的机制。以下整理了50条进阶技巧,帮助你更好地管理异常与应对危机。

【战斗与伤害机制】 1. 尸山大鸟的红伤约为800-1200。 2. 穿刺乐园出逃后,每3秒会造成150点黑伤。 3. 蓝色收尾人瞬移时会锁定一名员工,使其无法移动。 4. 失乐园EGO武器的特殊攻击冷却20秒,使用后获得100点全抗护盾。 5. 大多数随机混伤(如憎恶、Binah、Geburah的攻击)的RWBP比例为3331。 6. 若能单次对白色收尾人造成30%血量的白伤,她下次行动必定祈祷。 7. 贪婪的单次攻击虽然只有400红伤,但攻击频率极高。 8. 红帽灰狼等武器因普攻与特殊攻击距离不同,会自主位移。 9. 护盾机制:若单次伤害未超上限,护盾吸收伤害并扣除上限;若超出上限,护盾破碎并全额结算伤害。 10. 亡蝶武器攻速极快(0.5秒),但在攻击移动目标时,因收拔枪动作会导致有效输出时间降低,手感较差。 11. 薄暝武器的特殊工具冷却60秒,伤害极高,甚至可能误伤自己。 12. 列车的100黑伤在后期并不致命,真正的威胁是尸山、大鸟、红帽灰狼等连锁出逃。 13. 对新手的建议:沟通工作风险高,谨慎安排,尤其是收容了盔甲还去谈心的情况。 14. 版本1.0.1.1中,炎雀仍会响应大鸟的出逃。 15. 蓝星武器的增伤基于当前精神与最大精神的百分比阶段,而非上限,无法通过工具异常增伤。 16. WAW级异常首次出现在第8天,ALEPH级则在第13天。 17. 中央本部仅二区会刷新ALEPH级异常。 18. 魔弹、亡蝶、红舞鞋这三个HE异想体在游戏初期是被禁用的。 19. 手动改名无法让白夜优先选择目标。 20. 白夜在判定中虽为Z级,但会被禁用至第10天,第11天才会释放。 21. 即使当天仅获得1点LOB点数,控制部的抑制奖励也会额外增加1点。 22. 成功率有上限,即使自律属性极高,成功率超过95%后会被锁定。 23. 自律与正义属性的加成均为每点0.2%,无递减。 24. 小红帽锁定目标后,若目标在房间内距离较远,她会减速移动;若目标离开房间,她会加速追击。 25. 5n+3天(如第8、13天)获得的异常最难处理,但LOB点数奖励也更多。 26. 公交EGO武器为WB混伤,附带持续5秒的白伤DoT,但整体输出未达Teth平均水平。 27. 获取工具异常时若盒子少于三个,说明选到了空气ALEPH工具。 28. 目前版本的白色收尾人(46-49天)已被大幅削弱,内测时期曾能一炮送走大鸟。 29. 鮟鱇红伤500,但前摇明显,快速移动可躲避。 30. 阴阳的复活时间为30秒,镇压时需确保两者倒地时间间隔在30秒内。 31. 炎雀EGO武器有抬手延迟,但发射后DPS与魔弹相当,适合站桩输出。 32. 远程武器(来复枪、弩箭)手感好但DPS较低,清考验时影响不大。 33. 阴阳龙的效果是反转伤害,但对白夜无效。 34. 天启鸟的三个鸟蛋中,小鸟蛋与大鸟蛋血量相同,高鸟蛋血量高出50%。 35. 爪牙受到一定伤害后会触发绿色回血,回复量超过受伤害量,但该技能可被打断。 36. 抑制Geburah四阶段时,可指挥大部队卡电梯实现无伤。 37. 常规EGO中,乐队武器DPS最强,尸山次之,前者稳定,后者兼具强化与AOE。 38. 游戏中最强的装备是【真·镇暴棍】。 39. 镇压乐队时无需红伤EGO,因为红伤阶段能量会被扣除,蓝伤阶段才是主要输出期。 40. 白色系EGO的DPS普遍较高,且小王子的debuff(25%概率加深50%白伤)使其成为最强队伍。 41. 尸山每阶段血量翻倍,但一阶段血量与亡蝶相近。 42. 橙字属性是真实属性与性格修正之和,实际属性需加上蓝字属性。 43. 幸福机计算属性时仅使用四维(不含自律与正义)。 44. 血弹对恐慌员工有效,蓝弹无效。 45. 蜂后的孢子感染当前部门员工与文职,倒计时结束后随机感染3-6人,造成持续20秒的红伤DoT。 46. 开放部门时选择左右交错开启,可更早获得精英Buff,若想一周目通关,必须交错开启下层部门并回溯记忆库。 47. 伤害计算细节:红伤扣血、白伤扣蓝、黑伤扣血蓝;房间外员工受白伤时,伤害按最大血量百分比计算;白色收尾人的反弹伤害按异常受击算法结算。 48. 等级分界线为30、45、65、85、100。 49. 工作属性提升受异想体等级差、工作结果、受伤程度、科技奖励等影响,正义属性增长速度为其他属性的三分之一。 50. 饰品位共有14个。