新敌方单位
失魂者:手枪狙击与剑刃风暴游侠的强力对手。制作组意图营造无双体验,但实际效果常令玩家感到困扰。虽然爆头恢复行动看似爽快,但一旦出现未命中或低伤害,极易导致战局崩盘。XCOM系列本就存在的未命中问题,被失魂者进一步放大。此外,失魂者与变种人的混战也常出现意外状况。有失魂者参与的战斗通常都很烦人,迫使玩家频繁使用SL大法。
净化者:看似最弱的新杂兵,实则最为恶心。若位置不佳,它就像免费的阔剑地雷。若运气不佳,双方就会陷入互相伤害的僵局。建议在遭遇净化者时,优先将其击杀,避免它跑到尴尬位置后进退两难。
幽灵:外表酷炫但实力较弱。其行动模式优先使用影缚,虽看似强大但不会立即造成伤害,给玩家两回合的应对时间。在剑刃风暴面前,幽灵的影子会被瞬间秒杀。
祭祀:可能携带春哥罩技能,有无此罩子游戏体验截然不同。带罩子的祭祀必定能在敌方回合行动,且大概率释放必中的静滞。清理残局时无妨,但在赶回合或连续作战时极为棘手。建议遇到祭祀小队时谨慎推进,避免先遭遇春哥+静滞,随后被第二波敌军击溃。
