第一关Crew Expendable
这个关卡的名字源自Price的一句经典台词。在过场动画中,Gaz询问作战规则,Price回答一个不留。重制版完全保留了原版的过场动画,改动仅限于游戏画面制作的小视频和人物肖像。

MW中Price的表情显得十分严肃。灯光照亮了他坚毅的脸庞。

在任务开始时,无线电提示距离登陆货轮还有60秒,但实际流程更短。当提示剩余10秒时,实际仅过去了15秒。靠近控制台时,不同仪器会发出独特的声音,重制版中雷达扫描声更加清晰。
重制版依然可以对着电视按F开关,这一功能在MW2之后的作品中被移除。原版副武器是USP,重制版则升级为带消音器的版本。
集装箱上的文字隐藏着彩蛋。少数集装箱上有竖排的英文,拼凑起来是残缺的Infinity Ward。原版还有写着CALL OF DTY的集装箱,仿佛预示着IW团队的未来。

INFNTY WRD的字样在原版中清晰可见。

重制版中,这个集装箱和文字都经过重新制作。开发团队可能带着苦笑保留了这个彩蛋,但移除了暗示团队分裂的字样。

在指挥舱击毙醉酒的敌人后,Price会说安心睡吧。船舱里睡觉的敌人若不处理,队友会解决并说晚安。第一份情报就在睡着的敌人身边。厨房的双层玻璃可以被打碎,浴室比原版多了两块肥皂。
在甲板发现敌人后,你可以选择立即开火,Price会下达随意开火的命令,也可以等待他先下令。

原版中武装直升机扫射时,脚下可见大量弹壳。重制版在相同位置也能看到弹壳,但直升机的飞行路线有所不同。在直升机清扫二楼时,向二楼投掷闪光弹有几率捡到掉落的武器,包括M249。
任务开始时自带的MP5SD和USP.45SD沾有露水,这是预设效果,并非天气影响。在甲板捡到的AK则没有雨水效果。你无法跳海,尽管护栏很矮。但在多人模式的货轮地图中可以自由跳跃。
破门进入下层船舱前,原版能看到特殊的狗头云,重制版中乌云更加浓密,狗头云消失了。

Gaz在进门时背着W1200,手持M4。当他切换到W1200时,M4会凭空消失。

到达破门位置时,Gaz仍拿着M4A1。

Gaz表演了一个大变步枪的魔术。

这个问题在原版就存在,重制版沿用了相同的动作,导致Gaz依然能变出步枪。
原版中,破门和进门都有战术站位设计。仔细观察会发现,游戏为玩家预留了战术位置。例如在某个位置,进入后正好给玩家留出四号位,形成互相掩护的阵型。

这个位置明显是留给玩家的,但大多数玩家会直接冲过去。在走廊处,二号位留给玩家,队友能吸引火力,为玩家创造输出环境。直接冲过去容易被四个敌人集火打红。

在第二个货仓,三号位留给玩家,形成轮流压制的阵型,即使玩家位置暴露也能分担伤害。

原版NPC会站好位说clear left和clear right。重制版中玩家位于二号位,NPC只说clear left。之前的走廊也因预留玩家的二号位,只有一句clear left。

虽然第一关交火轻微,但能看出原IW成员严谨的游戏设计态度。老兵模式下,即使Price说了all clear,仍可能有敌人从箱子后窜出。

进入第二个货仓,右拐角有个拿沙鹰的敌人,这是本关唯一的沙鹰。老兵难度下需格外注意。本关损血后的喘气声与其他关不同,是面具中的呼吸声。靠近货物时能听到类似切尔诺贝利的杂音,意味着核辐射。

原版中防毒面具会遮挡视野,重制版有明显优化。如果不拿清单列表,Price会不断催促,但你可以继续看风景。米格攻击船体后,如果一直待在船舱,船永远不会沉。

本作翻译十分接地气,如成就列表中的信仰之跃、一桌麻将、拯救培根等。用沙鹰击杀5个敌人可解锁成就。

集装箱上的文字也有彩蛋。原版大多写着快樂歌,重制版改为申凯运输。Kriegler是IW前美术总监Richard Kriegler的名字。申凯倒过来是凯申,源自清华大学王奇对Chiang Kai-shek的错译,网友戏称凯申物流。

申凯运输的中文翻译。

重制版新增的细节:肥皂被炸晕后,Gaz会推他一下,而原版Gaz直接跑路。摔倒后面具会出现裂痕。

Gaz直接跑不见了。

经典场景:On your feet soldier! WE ARE LEAVING! 最后一幕若不起跳,会提示Nobody makes the first jump,这句话出自《黑客帝国》中Neo第一次跳楼的情节。

跳上飞机时的小细节:Price本以为全员安全,Gaz突然发现肥皂没上来并指了一下,Price才丢枪跨过来拉住。原版是Price直接看见的,这让演出更流畅自然。

Gaz提醒Price肥皂掉队了。回去时接应的是AH47支奴干,而非来时的黑鹰,因为原计划要带走货物,但中途遭到米-24雌鹿攻击。

至此,现代战争的篇章正式拉开序幕。
