从这里开始,作者将深入阐述《文明 6》各项系统、特色与玩法。文章内容将覆盖探索、开发、扩张、单位运用、战争、外交与贸易等方面,并将进一步讨论尤里卡系统、城市建设、科技、文化发展、地形地貌、资源利用、伟人以及宗教等多项内容。本篇大量参考了维基文明 6 中文百科的资料。
二、文明篇 文明 6 的核心在于通过选择不同的文明来书写一段波澜壮阔的繁荣史诗。本游戏共包含 19 个独具特色的文明,每个文明均由一位代表性伟人领袖统领,并拥有一系列独特的单位、建筑或能力奖励。文明的发展倾向既有显性表现,也有隐形趋势,这些将在外交章节中进一步说明。以下列出各文明的主要特点及实用评述。

美国 领袖:西奥多·罗斯福(Teddy Roosevelt) 文明特色 美国文明倾向于在首都所在的大陆上与同一大陆的文明保持友好关系,并对那些在该大陆发动战争的文明持敌对态度。其军事单位在首都所在大陆作战时,战斗力提升 5。城市内建造国家公园后,所有地格的吸引力提高 1。工业时代解锁的重骑兵单位在丘陵地形作战时,战斗力提升 10;在首都所在大陆消灭敌方军事单位时,可获得相当于其 50% 战斗力的文化。

特色单位与设施 P-51 野马战机(P-51 Mustang):替代普通战斗机,战斗力更高,作战半径更大;与战斗机单位交战时战斗力提升 5,经验获取速度提高 50%。 电影制片厂(Film Studio):替代广播中心。在美国处于近代时,提升所属城市的魅力与观光产出。
罗斯福的战略 获得政体传承奖励的速率加倍,进一步强化美国在外交与文化方面的影响力。
