7、战争
战争其实是一系列军队协同作战的完整流程。
你可以先在自己的城市与目标城市之间部署驻军,建立防线。
在此过程中,你需要不断权衡双方实力,并调配城市资源扩大军队规模。

战争不仅仅是指挥单位进攻,还是一个综合性事件。
比如早期的砌砖技术可以解锁城墙等防御建筑,以及破城槌等攻击单位。
防守或进攻都需要科技水平达到一定程度。

你还可以在战争中通过友邦领土,邀请盟友参与攻防,减少直接冲突。
围绕目标领土集结,避免过度激烈的反击,这需要外交技巧和政策影响力的配合。

维持大量军队需要工业产出和金币收益,经济建设不可忽视。

调配越多的城市和盟友,战争难度就越低。
你的综合实力越强,战争对整体发展的冲击就越小。

战争实质上是经济与外交的较量,外交更多是辅助手段。
在决定开战前,一定要做好充分准备。

每一次征服都以围城战结束。
你需要先用近战与攻城部队包围城市核心,然后用远程部队削弱敌方力量或提升攻城火力。

记得及时救援并调走血少的单位。
当对方城市的防御耐久被摧毁,你就完成了征服。
