四、全建筑单位
在乙金战争中,各个派系的建筑与兵种相互对应,主要差异体现在战斗指令上。
不同派系的建筑和单位在功能与能力上保持一致,仅在名称和外观设计上有所区别。
接下来将以财团为例,详细解析乙金战争中各类建筑与单位的作用和特性。

1、基础建筑
控制中心
作为游戏的核心设施,控制中心一旦被摧毁,对局即告结束。它提供最多的建造槽位,初始部队也是从其附近区域投送登场。

采集器
这是获取资源的关键建筑。在乙金矿上建造后可持续产出乙金,而乙金是游戏中唯一的资源类型。

前哨
通过通信兵占领地块信标后可建造前哨。它不仅提供地块控制权,还拥有一个建造槽位,通常用于部署精炼厂以提升采集效率。

殖民地
相当于强化版的前哨,在占领大型地块信标后可以建立。殖民地具备三个建造槽位,通常是战场争夺的关键区域。

