3、飞行单位
战斗机
作为制空单位,战斗机在移动时命中率保持恒定。该单位仅能被火箭武器攻击,同时自身也只能对空中目标实施打击。在对抗敌方空军时,其造成的伤害将翻倍。

轰炸机
轰炸机是执行空中打击任务的核心单位。当对步兵实施攻击时,会产生迟滞效果。此外,该单位对建筑和载具都能造成显著的高额伤害。

侦察机
侦察机专精于空中侦查任务,具备卓越的飞行速度和广阔的视野范围。它是实施战场跟踪侦察、保障情报信息获取的利器。

4、巨神兵
巨神兵是战场上的终极决战兵器。虽然建造需要消耗海量的乙金资源,但其对战局走向具有决定性的影响力。

战争巨神兵
战争巨神兵能够减免所受伤害的一半,在瞄准攻击时可无视目标护甲。面对步兵时,其伤害输出将翻倍。该单位装备了超强的离子脉冲武器,对建筑和装甲单位均能造成毁灭性打击。

攻城巨神兵
攻城巨神兵在外观上与战争巨神兵极为相似,主要扮演强力拆迁者的角色。它能够攻击空中单位,并且完全忽略建筑的护甲值。所有巨神兵都无法进行传送,且会持续吸引敌方火力集中攻击。

