人类兵种
三叉戟:作为人类防御体系的基础武装,三叉戟在顶部装配了火炮装置。其特殊的装甲构造使其能够有效吸收敌方火力。
建设花费:100 | 建设速度:5/秒 | 人口:2 | 血量:115 | 护甲:0 | 速度:125 | 视野:600 | 威力:8 | 穿甲:0 | 攻速:1秒 | 射程:325 | 前提:组装机

左轮:具有古典风格的作战单位,三门火炮环绕在浮空机体周围,能够轮流开火,凭借极高的射速成为强力武器。
建设花费:125 | 建设速度:5/秒 | 人口:2 | 血量:100 | 护甲:0 | 速度:120 | 视野:600 | 威力:18 | 穿甲:3 | 攻速:1.5秒 | 射程:325 | 前提:组装机

匕首:专为应对敌方隐形技术而生的侦察单位。虽然配备武装,但主要任务是在前线侦查,找出隐形的敌军作战单位。
特性:探隐 | 建设花费:150 | 建设速度:5/秒 | 人口:2 | 血量:75 | 护甲:3 | 速度:155 | 视野:800 | 威力:3 | 穿甲:0 | 攻速:0.5秒 | 射程:350 | 前提:组装机、隐形技术

短剑:科技进步催生的强力作战单位,配备两架独立火炮,内部设有专门的燃烧室,性能堪比二十世纪的坦克。
特性:移动中开火 | 建设花费:240 | 建设速度:6/秒 | 人口:3 | 血量:135 | 护甲:3 | 速度:95 | 视野:600 | 威力:20 | 穿甲:6 | 攻速:1秒 | 射程:350 | 前提:组装机、坦克技术

长弓:得名于古代远程兵器,拥有广阔的视野和超远的射程。擅长对空作战,可精准击落敌方飞行器。
特性:可对空 | 建设花费:200 | 建设速度:5/秒 | 人口:2 | 血量:125 | 护甲:0 | 速度:130 | 视野:800 | 威力:42 | 穿甲:0 | 攻速:2秒 | 射程:750 | 前提:组装机、空军技术、火炮技术

