工厂
介绍:工厂内放置了他们的行动计划和建筑模型计划图,在建设人类作战单位时,至关重要就是要建设起工厂。另外建起了一座工厂对于科技来说也是增添了许多可能性,这样就能让一名人类指挥官成为所有敌人的威胁。 血量:1500 建设时间:30秒 建设花费:200 占用资源:7/秒 视野:300 装甲:10 前提建筑物:核心、提炼厂

反重型作战单位的哨塔
介绍:反重型作战单位的哨塔是最基本的人类基地防线。处于哨塔最高端的大炮拥有短距离的射程,擅长对付带有护甲的作战单位。 血量:500 建设时间:25秒 建设花费:250 占用资源:10/秒 视野:600 装甲:6 伤害:30 穿甲:6 射速:1.5 范围:500 前提建筑物:核心、所有工厂 升级:哨站维修升级、能量发动机升级

火炮哨站
介绍:空军哨站是也对于基地防御来说是基本设施。它们的炮火能够攻击攻击,并且产生电能爆炸,电能炮能够穿过空中并且击杀地面上大批量的敌人。 血量:250 建设时间:40秒 建设花费:400 占用资源:10/秒 视野:600 装甲:6 AOE伤害:15 穿甲:0 射速:7.5 范围:1750 AOE半径:100 前提建筑物:核心、火炮技术 升级:哨站维修升级、能量系统升级

发现者哨站
介绍:发现者哨站包含先进的镭射锁定技术,这用来搜寻出不可见的作战部队和调查高海拔地区。另外,它能够隐藏友军的建筑物以避开敌人的卫星视野。这就意味着敌人一旦肉眼无法看见建筑物,那么这些建筑物就相当于是消失了。 血量:500 建设时间:25秒 建设花费:250 占用资源:10/秒 视野:800 范围:800 装甲:0 侦查隐形:是 前提建筑物:核心、隐形技术 升级:哨站维修升级

反空中作战单位的哨站
介绍:反空中作战单位的哨站在其最高的塔上有一座直射炮。这种大炮面朝天并且摧毁空中任何试图靠近的敌人飞行器。 血量:500 建设时间:25秒 建设花费:250 占用资源:10/秒 视野:600 装甲:6 伤害:40 穿甲:0 射速:1.5 范围:850 前提建筑物:核心、空中技术 升级:哨站维修升级

坦克装配厂
介绍:先进的作战单位需要一座坦克工厂,坦克长连接一个工厂,就可以允许额外建起一支核心作战单位。坦克厂提供人类核心军备的升级。 血量:1500 建设时间:40秒 建设花费:200 占用资源:5/秒 视野:300 装甲:10 前提建筑物:核心、所有工厂

