5、特殊技能(物理)
特殊技能属于被动增强机制,能够强化人物的关键属性。
其覆盖范围广泛,从承受物理打击的能力到魔法及物理攻击的增益均有涉及。
通常情况下,三个相关联的技能呈纵向排列,下方的技能需要以上方技能作为前置条件。

同一技能树上的所有技能都属于同种性质的强化。
不过,越是高阶的技能,其带来的强化效果就越显著。
高级技能的效果会直接替代低级技能,两者不会叠加生效。

活力
提升英雄的生命值上限。
三级效果分别增加10、20和30点生命值。
警惕
强化英雄抵御借机攻击的能力。
后两级还会附加主动属性的增益。
耐力
提高英雄的耐力值。
耐力是释放非魔法类技能的核心资源。
铠甲精通
移除英雄穿戴盔甲时产生的惩罚效果。
三级分别对应轻甲、中甲和重甲的精通。
耐力恢复
加快耐力的恢复速率。
习得后,英雄每回合会自动恢复一定量的耐力。
大师弓箭手
增强弓箭与弩的伤害、暴击率以及攻防加成。
需要长距离武器天赋达到100方可学习。
盾牌精通
当英雄装备盾牌时,提升其攻击力。
此技能旨在让充当肉盾的英雄具备更强的输出能力。
闪躲
提供防御加成。
每级额外提升10点防御力。
战斗反射
增加英雄的主动性。
主动性越高的英雄,在战斗中拥有更高的行动优先权。
双持武器
通常情况下,双持武器时副手会遭受攻击惩罚。
该技能旨在最大程度降低双持状态下副手的惩罚效果。
近战武器精通
与大师弓箭手类似,但针对的是近战武器。
需要格斗天赋达到100才能习得。
