3、特殊策略(近战)
特殊策略属于非常规的作战手段。它为英雄提供了更具战术价值的选择,从而让战斗过程变得更加可控。

全力一击
通过牺牲部分攻击力来换取伤害的显著提升。仅限装备剑类或钝器时施展。适用于命中率较高,或是需要背水一战的时刻。
击倒
大幅削减攻击力,以换取将敌人击倒在地的机会。此技能需先掌握全力一击,是强力的控制手段。
锤击
全力一击的强化版本,攻击力降低幅度更大。前置条件为掌握击倒技能。注意:无法使用单手剑类武器施展。
自由一击
可对最多三名目标实施推回或击倒。施展条件与锤击相同,属于战术性的位置控制能力。
趁机攻击
英雄可对每一位试图通过身边的敌人进行一次自由攻击。掌握此技能的英雄能扼守要道或贴近敌方远程单位,有效限制对手的走位。
佯攻
利用佯攻消耗敌人的耐力,这能有效干扰对方技能的释放。
定向刺击
通过降低攻击力来获得无视护甲的效果。需先学习佯攻,对抗重甲目标时尤为有效。
致命一击
造成高额伤害并制造多处创伤。该攻击无视护甲。需先掌握定向刺击,且只能使用匕首或长矛施展。
剑刃风暴
对周围所有敌人造成范围伤害的技能。需先掌握定向刺击,且只能使用匕首或剑类武器施展。
